第165章 公会战规则介绍[第2页/共3页]
在前8天的积分赛阶段,各公会将在大舆图上展开据点争夺。一旦据点被胜利占据,就会为所属公会增加占据分。
俞向南又细心看了一遍公会赛法则,堕入了深思。
【公构和店】
发完动静,她便进入了【公会大厅】的“集会室”等候。
积分赛:
【公会战法则】
第3—5名:经历值*,征途点*5000,老虎机抽奖次数*1,公会名誉点(公会)*2500,公会币(小我)*2000
第2名:经历值*,征途点*8000,老虎机抽奖次数*2,公会名誉点(公会)*3500,公会币(小我)*2500,公会战第二名专属礼盒*1
占据进度条满后,该公会胜利占据据点。若占据过程中,据点内本公会人数不敷或被其他公会完整击退,则占据进度重置。
第6—10名:经历值*8000,征途点*4000,公会名誉点(公会)*2000,公会币(小我)*1500
2. 据点占据:玩家进入据点范围后,需击败据点内的保卫NPC以及其他公会玩家,才气开端占据据点。占据过程中,公会成员需持续在据点内保持必然命量(不得少于6人),并抵抗其他公会的进犯。
16个公会分为A、B、C、D、E、F、G、H八个组,每组的公会两两停止对抗,十六强进八强、八强进四强、四强进决赛等,终究决出冠军公会。每轮公会需派出五名成员。
她需求考量公会成员各自的战役才气、职业特长以及战役经历等多方面身分,将其科学分别到分歧的战役任务小组中,
胜负鉴定:采取BO3赛制,即三局两胜制,哪方公会先博得两局比赛则得胜
200公会币=【洗髓石】
只要如许,才气在公会战中充分阐扬每一名成员的最大代价,实现人力与信息的两重上风整合,取得胜利。
通过此次公会战,另有机遇反超!
1. 战役时候:据点战总时长为192小时(八天),共分为三个阶段。第一阶段为前3天,此阶段为浅显据点争夺时候;第二阶段为4—6天,中级据点开启争夺,同时可持续争夺浅显据点;最后阶段为7—8天,核心据点开启争夺,统统据点都可持续争夺。
★参赛要求:公会建立时候≥1个月,成员≥35人,会长品级≥35级,公会堆集名誉点>
3. 增益道具与圈套:疆场中会随机革新各种增益道具,如进犯力晋升药水、防备力晋升护盾、加快靴等,玩家拾取后可获得呼应结果。同时,据点内及周边地区设有圈套,如地刺、冰冻圈套、毒雾圈套等,触发圈套的玩家或公会步队会遭到呼应伤害或负面结果,圈套可被具有工程技术的玩家裁撤或被进犯必然次数后见效。