第六章 战者系昊天塔挑战[第2页/共3页]
因为狂暴技与硬化技对应的境地水准,实在是过分寒微,于现现在已是腾空三重、气力产生了质变的江风而言,已经几近不能再供应任何较为有效的加持......已经是时候,将这两项尴尬大用的天赋技术淘汰了。
再加上能够为江风供应“运气同契”和“波折之心”两大天赋技术的同契命盘,更是使江风的近战搏斗才气,获得了如同火箭爬升普通的庞大晋升,的确就是为战者系昊天塔应战,而特地量身定做的普通。
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利用一龙子霸下的本源精血,完成筑基并且胜利冲破至腾空三重的江风,境地水准、身材本质双双获得了极其庞大的增幅,这明显使他的综合战力,获得了近乎于质变的晋升。
即便这两大上位替代,需求破钞大量灵力,并且也必然会使江风接受必然程度的反噬影响,但是与其将精力与体力,华侈在早已不堪大用的狂暴技和硬化技上,还不如节流一些,比及关头时候开启战役朴拙等强力技术,明显要划算上很多。
不过,近似于战役朴拙、运气同契、波折之心,另有震天鼓对江风本身灵力与体力,两边面带来的加持功效,该当不会因为战者系昊天塔的这一限定而遭到影响。
以是江风非常清楚,旋龟一族的防备力究竟有多么得刁悍,其不管是精神方面还是灵能方面的防备力,都要远远超出浅显的百强种族很多。
江风就这么一起,砍瓜切菜般地杀到战者系昊天塔的第二十层,直至在第二十层,遇见腾空顶峰境的百强种族应战目标——旋龟,才略微有那么一点儿值得江风打起精力、提起警戒的资格。
提示的详细内容,与江风初度开启灵法系昊天塔应战时大抵不异,只不过物理手腕对应战目标形成的伤害,会被减弱百分之九十这一限定,窜改成了灵法手腕对应战目标形成的伤害,会衰减百分之九十。
虽说这是江风头一次,在战役中与旋龟相遇,但是在此之前的江风,对旋龟一族也并不是毫无体味。
江风之以是会挑选震天鼓,来作为印证本身这一猜想的首要目标,是因为相较于战役朴拙、运气同契与波折之心等技术而言,现现在已经能够谙练利用震天鼓的江风,以震天鼓为测试目标,只需求破钞极小一部分灵力、接受极小程度的负面反噬影响,无疑是支出代价最小的一种测试体例,而战役朴拙等天赋技术,对江风的加持道理又与震天鼓大抵不异。
至于狂暴技与硬化技,则是理应与战役朴拙、运气同契等技术一样,在战者系的昊天塔应战中,该当能够阐扬百分之百的功效,只不过,江风并不筹办在应战中,利用这两项天赋技术就是了。