第2418章 罗马国提高了军功罪罚制度中的标准[第1页/共2页]
实在罗马军团的战役力还是有的,罗马国得天独厚,有充足的青铜矿和铁矿用来武装军团。
而从兵士晋升为十人长的军功要求是杀敌十人功,也就是减去抵罪的杀敌数外,兵士还要再杀十个仇敌才有充足的军功晋升为十人长。
因为纯真的布甲在铁器面前实在算不上甚么,马其顿国能在环地中海天下存活这么长时候只是因为马其顿国事仆从制国度,马其顿国遇战时有充足的仆从能够用作填线宝宝。
如许的战役力是非常可骇了,以是罗马国元老院以为大秦帝国军功制中的以功抵罪以罪抵功的比例在一比一还是太低了,起码要调到一比五。
如此军功轨制的弊端是很较着的,是任何人一眼就能看出来的,只是因为第一次布匿战役是罗马国胜利了,以是罗马国元老院能够借克服之威保持近况。
只看环地中海天下,独一有重甲武装全军的就是罗马军团,像伯罗奔尼撒半岛诸邦国联盟是半身甲,托勒密国事只要武将着甲,迦太基国也是如此,马其顿国更甚,几近无甲。
也就是说,比如在一场战役中,罗马军团某个十人小队中死了一个兵士,那么别的七个兵士就要别离杀五个仇敌才算无罪,再杀的才算是功。
罗马国元老院深以此为意,以为这个别例太好了,如许既能变更起军团的战役力,又能包管军团的凝集力,还能节制军功的收缩。
而全军重甲的罗马军团在面对半身甲敌军和无甲敌军的时候战损比能达到一比5、一比六,乃至是一比七,也就是一个罗马兵士能换死五个、六个,乃至是七个敌军。
只不过罗马国不能像大秦帝国那样极度,以是罗马国改进了更拟人的记过体例。
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可现在不可了,现在是罗马国正在打败仗,如此军功轨制会大大影响军团的战役力和公众的战役主动性,再如许下去的话即便有千人将这条通往权力最高处的门路也没用,罗马国该亡还是会亡。
以是罗马国元老院必须做出窜改,而面前就有现成的例子,以是罗马国元老院也抄了大秦帝国的军功制。
在鼎新后的罗马国军事轨制中,军功是和军职晋升挂钩的,罗马国元老院窜改了原有的军职推举制,军事长官不再由兵士们推举,而是以军功量职。
如许就能看出来了,罗马国在环地中海天下的战役力几近是无敌的,死了那么多贵族只是因为战役持续时候太长了,很多军团长和军事护民官不但是战死的,还是被拖死耗死的。
因为局势严峻,罗马国元老院在有关军功轨制的鼎新上也比较简朴。
起首,在大秦帝国的军功制中