异世界(未定名称)的各个种族——至故事此时已出场[第5页/共7页]
精灵议会将精灵分为两种,为任务精灵与地区精灵。前者由后者最优良人才再改革而来,卖力精灵全部的摸索与知识堆集,具有强大的气力与近乎无穷的资本。而后者首要卖力种族主体任务,卖力保存与繁衍。
哥布林自古以来都是以聚落为社会主体,内部遍及是从上向下压迫的社会。但风趣的是,哥布林社会内并没有一成稳定的社会阶层干系,底层哥布林气力晋升后,很轻易便会获得更上层的权力与职位。这使其在严格的环境与四周种族力量的窜改中,还是能够固执保存。哥布林上层多以雄性为主导,但并不乏气力强大的雌性统领聚落,而越向基层,越以雌性作为主导。
现在,主大陆中部以平原伊斯塔矮报酬主体的数个矮人帝国,还是在争夺着矮人社会最高的帝国挨次,他们的身侧,其他矮人权势也在虎视眈眈。
矮人身高普通在一米二至一米五之间(按定居点环境影响,居住在空旷环境,身高越高,居住环境越逼仄,身高越低)。分男女性别,男性在精力抗性上有必然上风,女性在天然非天然抗性上有必然上风。
现在,精灵漫衍在异天下全数地区(除大洋深处岛屿,那边是大量巨龙保存繁衍的处所),但大抵是根据各个种族精灵们的爱好,均匀的漫衍在各地的山脉丛林当中。平原上也有精灵建立的小的城邦与王国。精灵内部有必然的争端,大多为精灵议会中资本的调配而产生的冲突。但还是很罕用战役的体例停止处理。
种族主体以内还细分为(山内、山外、地上、地下):熔炉火须矮人(红须红发,耐热、耐受力极强),荒漠乱须矮人(毛发粗大,身材精力不易受饥饿影响),平原伊斯塔矮人(智力较高,易产出超天然职业),洞窟欧姆矮人(黑发灰肤,精力不易受影响,微光视觉)。
矮人社会政体不易受其社会生长程度影响,在非论多严苛的保存环境中,矮人都会以家庭、家属为主的社会合体出产维生。
哥布林身高普通在零点九米至一米四摆布(按部落居住地区温度与食品产出影响,温度越高,身高越高,温度越低,身高越低;食品越多,身高越高,食品越少,身高越低,但也有研讨以为面对强大魔兽威胁的聚落身高遍及会低,威胁环境小的聚落,身高就会高)。哥布林分雌雄性别辨别,雄性在身高力量体力上有较大上风,雌性在保存上有较大上风。
风精灵(身高一米八至二米五,有鸟类双翼,体力极强,能感知氛围活动与磁力电场,寿命六百至一千两百年);