第716章 选定能力[第2页/共2页]
这是耐力值的才气词条,10%减伤,固然也不错,但陈铭用不上。
“万金油的词条,不错。”
比如那些加最大生命值的,不是靠供应体质属性点,而是直接给你加上那最大的生命值百分比数。
“呼……总算能够无痛放弃一个词条了。”
不过说实话,对于绿色词条,他是不抱有太大希冀的。
既然有了双发,让【迟缓脑筋】的次数变大,本身的操纵空间变大了很多,那就没需求再去交运气线路了。
又看向最后一个绿色品级的词条。
如果才气加在属性上,boss反而更加能阐扬才气的结果,那不是纯乐子了?
这类令人头疼的挑选题。
【铁布衫】(绿色优良级)
陈铭差点就直接疏忽了最后一抓,将它选中了。
至于那让陈铭纠结的【欧皇】与【技艺敏捷】,陈铭也做出了挑选。
而是供应了终究表示。
比如你用的物理进犯,那么忽视的就是物理防备。
陈铭现在完善的并不是伤害。
以他的属性点,只要能够摸到对方,几近能包管做到秒杀,题目就在于如何去逼近敌手。
“卧槽,技艺敏捷!”
陈铭非常烦恼。
【不动如山】(绿色优良级)
这也是个不错的才气值啊!
又呈现了……
“可惜,可惜……如何是个绿色优良级的啊!”
陈铭有些没眼看那三条全绿的免费抽取机遇。
“毕竟抽出来的欧皇还是个绿色级的才气值。”
任何boss,他都能够去拼脸,靠那1%的概率去过boss。
【技艺敏捷】(绿色优良级才气)
结果:在被击杀时,有1%的机率满血重生,每一场战役结果不限次数。
它跟【迟缓脑筋】与【第三只手】都能起到共同的结果。
陈铭一把抓住了【双发】这个才气值。
在堕风妖塔里,统统的才气属性,晋升的都是表示成果,而非根本的属性。
技艺敏捷这个才气值,关乎着敏捷点的才气值,也不是纯真进步敏捷点。
下一刻。
而这就意味着,堕风妖塔内里的boss,是没法享遭到这些才气加持的。
底子不消躲技术。
结果:使你的下一发主动型才气技术触发两次,每场战役限定利用一次。
一样的。
别看1%的概率小,但这是一个有着真随机机制的天下,不像是那些为了照顾玩家们的情感,做了假随机的网游,1%概率小到不幸。
无需考虑了。
好了。
直接冲上去跟仇敌自爆。
最后一个词条。
一样的,用邪术进犯,则会主动转化为忽视邪术防备。