第1619章 好评如潮的主线剧情[第1页/共3页]
为了挽救这些朋友们,我们玩家疲于奔命的持续停止了半小时到一小时的战役,跟救火队一样,怪还非常肉,打的已经麻痹了。
可直到被这个帖子提示以后,他们才反应过来,也都备受打动。
接着另有别的一个帖子,热度也非常的高。
除了对于纳塔剧情的夸奖以外,也有一些玩家重视到了此次主线剧情的更多细节上的窜改。
“并且你真的能救下人来,此次npc的血量不长,反响之子半途阿谁机器怪,我跑畴昔看npc就下半血了,并且挨打还在掉血,不是本来就设置的半血,从速一套上去把怪打死了,如果我袖手旁观,估计npc是真的会死。”
“之前仿佛是希格雯传说任务,病重的奶奶躺在床上,我当时心想,米忽悠估计不能让角色跳上床吧?
草神不会荡秋千,宵宫不会玩烟花,芙芙不会挑甜品,就连一贯活泼的胡桃都非常的温馨,我试了好久也等了好久,一向都没呈现。
平心而论,在过剧情时因为比较晚了,有点分神,能够错失了很多打动。
“我上了龙芙+万叶钟离,吃了各种药,只想打快点。成果有次碰到了水深渊法师,正感觉难办的时候,中间的悬木人还是谁挂了个草,天生的草种子一下子炸掉了盾,当时真的感觉我不是一小我在战役!”
“不晓得你们有没有重视到一个非常非常小的点。
固然只是游戏,只是假造,但这些超出性的东西并不是子虚的,就凭这个细节,我就情愿对这一段剧情的制作组表达敬意。”
起首必必要夸奖的是,此次的主线终究用上了大舆图,很好,非常好!
“说说我的观点,真的对此次的主线非常的喜好。
“此次的演出全面好评,这也是我在统统游戏第一次体味到了大舆图过主线的沉浸感,其他游戏都没有体验过这类体例。米哈游一向没有停止创新的脚步。”
而终究所闪现出来的成果就是,此次纳塔的主线剧情给了大师一个很绚丽的演出。
“点了,原神总算想起本身是个开放天下游戏,得用开放天下的体例表示剧情!”
“欸,坐热气球的时候瞥见上面有人在打怪,想往下射两箭帮手都不可。”
完整操纵了一款开放天下游戏的特质,让玩家们的代入感有了质的进步。
我才反应过来,这里没需求去了。”
“发明了,我当时就看着热气球飞到悬木人驻地,然后看到一片狼籍,到处都是兽境猎犬,当时眼睛就红了,操纵角色冒死想从热气球飞下去,老娘要搞死那群玩意儿!”
此次纳塔舆图的沉浸式体验,在演出体例上给玩家们带来的感受绝对是非常奇特的。
如许一个小小的细节,如果不是这个玩家发帖,很多玩家都没有发明。