盖文*诺特一级时的详细数据,这个与剧情无关,不喜跳过[第1页/共1页]
心灵技术:心灵震爆、生机术
传奇兵士之魂反响:统统的兵士技术都视为本职业技术,兵士职业的兵器和防具均视为善于,第一个生命骰遵循兵士算,并在进级中,获得分外兵士分外特长
因为DND的数据太费事了,如果解释起来,我能解释七八章,一些不体味DND的,还会云里雾里。
生命骰:14(1D10+2+2)
但是背景数据是有的,喜好看的,奉告我,我往外贴。
属性:力量13、体质14、敏捷16、智力18、感知16、魅力16
心灵方士则是源自心灵手册的职业。
特长:结实(每职业品级能够供应2点生命值)、闪避(能够更强的感知伤害,停止遁藏)、亲和灵晶(能够同调灵晶,制作灵晶仆)、果断意志(在乎志果断方面,将会具有+2上风)
豁免:强韧+2,反射+3,意志+7
心灵点数:4点
但是作者菌也是野生学习者,如果贴的不对,还请那些专家老爷斧正。
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为了照顾那些喜好数据的读者们,特地将盖文*诺特一级时候的详细数据贴出来,这个与注释剧情无关,不喜跳过。
身高:1.72米
设备:侏儒手炮、锋锐长剑、腾跃靴
数据来源很杂,三版和五版混合用的,我感觉哪一个好就用哪个,比如结实这个特长,三版与五版的解释就极其分歧,我拔取了五版比较刁悍的版本。
春秋:16岁
这本书固然构架在费伦,但是并不以跑团数据为主,而是主如果讲故事,各种技术交叉出来,不影响大师浏览。
精灵血缘:在对抗魅惑时具有上风,并且不会因为邪术结果进入甜睡,并且能够进入精灵特有的入迷状况。
技术:专注+4、自我催眠+4、均衡+4、医疗+4、辨识灵能+4、知识灵能+4、骑乘+4
姓名:盖文*诺特
职业:1级心灵方士