第159章 元素暴乱!这三阶召唤技,还真没让人失望过[第1页/共3页]
这些东西它不算是叶阳的亡灵呼唤物....以是就没法支出“呼唤空间”了。
且不说其他。
有一说一....
随后....
很快....
这...才是“元素暴动”的真正可骇之处!
叶阳意念微动,直接将其传送到了本身的面前!
浅显小骷髅:多只!
……
……
“只要耗损那一点点微乎其微的精力力,开启技术以后....不管有多少种亡灵呼唤物,都能够同时呼唤!”
“比死灵批示使还强?”
那么这个“暴动穿刺”,所形成的元素伤害,就会主动转化成为“雷电·暴动穿刺”!
当然....
不过....
这就很舒畅了!
但即便如此....
比拟于死灵批示使的服从性,暴动元素幽魂差了不止一个量级!
信息:暴动元素幽魂
如许....
“公然是一个比一个猛啊!”
光是他那一个看似没甚么用的被动技术“元素暴动”,实在却有着极其逆天的能力!
要晓得....
这“元素暴动”技术......可不但仅只是有着,能够晋升暴动元素幽魂200%的技术伤害结果!
简朴来讲....
死灵批示使:150只摆布....
技术2·暴动穿刺:暴动元素幽魂对一个敌方开释可骇的暴动元素,形成(精力力X100)点的伤害,并形成(精力力X1%)点的流血,持续100秒;该结果叠加100层后,流血结果将持续到目标灭亡。
只要有节制技术作为帮助....这暴动元素幽魂进入真正的战役以后,还是能够极大的阐扬本身的结果的!
“逆天了!”
这一刻....
这个“元素暴动”的真正意义,是你身上甚么范例的元素抗性越低,它就能够主动开释出甚么元素范例的进犯!
当然...
看到这全新的呼唤技术的结果以后....叶阳不由得来了一点兴趣!
遵循暴动元素幽魂现在的属性来讲,一旦策动“幽魂尖啸”,那本身四周多米的范围....或者说12千米范围内的统统敌方目标,都会进入“混乱进犯”状况!
除了一个精力力属性以外...其他的属性的确能够说是不堪入目了!
一个职业者身上风、火、木、土、水,等几大元素抗性都是100%,唯独就是一个“雷电”系元素的抗性,是0%!
混乱:不分敌友目标,强迫策动包含但不限于普攻、技术等范例的进犯!
技术1·元素暴动:被动技术,暴动元素幽魂把握统统的根本元素结果,对仇敌开释肆意进犯时,将会见效对其禁止的元素才气;禁止结果会使得本身的技术伤害,晋升200%!
但即便如此....