第596章 三层神经网络,一个故事解释[第2页/共2页]
在一片奥秘的大陆上,有一座陈腐的聪明城堡,它埋没着通往终究聪明的奥妙。据传,只要通过城堡的三重试炼,才气获得传说中的“聪明之石”。
3. 输出层(第三道门):终究决策,比如瞻望一小我是否合适进入聪明城堡(是否通过分类阈值)。
1. 输入层(第一道门):领受原始数据,比如人的根基特性(力量、智力、速率)。
这道门的计算过程近似于神经收集的埋没层:它并不会直接得出结论,而是对输入数据停止权重计算和非线性变更,以发掘出更深层次的信息。
艾琳顺利进入城堡,获得了聪明之石。
终究,三层神经收集(以及更深层的神经收集)就像一个不竭优化的智能遴选体系,从最根本的信息开端,慢慢提炼、加工,终究得出可靠的决策。
故事比方:三层神经收集
这个过程摹拟了机器学习中的分类任务,比如:
? 识别人脸是否属于某小我。
第一道门:输入层(感知信息)
3. 最后,他们利用一个奥秘的“决策咒语”(激活函数,比如ReLU或Sigmoid)来决定艾琳的评分。假定这里采取Sigmoid函数:
2. 埋没层(第二道门):付与分歧的权重,并停止数学计算,近似于埋没层的神经元对信息停止提炼和转换。