第632章 推理处理也称为神经网络的向前传播,用故事解析[第1页/共2页]
总结:邪术果园的向前传播
比方: 输出层就是神经收集的终究成果。它能够是一个简朴的二分类成果(成熟或未成熟),也能够是一个更加庞大的成果,比方生果的详细成熟度评分。
? 色彩:是青绿色还是鲜红色?
2. 埋没层: 邪术精灵们通过庞大的计算判定果子的成熟度。
? 未成熟 → 需求再等几天。
故事的进一步解释:邪术评分的奥妙
果农精灵们不是凭直觉判定果子的成熟度,而是要通过一道道邪术关卡。每个关卡里都有一名邪术精灵,他们各自有本身的判定标准。
? 硬度:按压时是柔嫩的还是坚固的?
比方: 这就像神经收集在练习过程中不竭调剂权重和偏置,以晋升精确性。向前传播计算出成果后,下一步会通过反向传播修改弊端,让收集变得越来越聪明。
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然后通过一个邪术筛子(激活函数)决定信息的去留。
? 如果某位精灵老是判定精确,那么他的评分会被付与更高的权重。
故事版:邪术果园里的决策树
? 成熟 → 能够采摘。
颠末量层精灵的判定,果子终究来到了果园里的邪术判官面前。判官会综合统统精灵给出的信息,做出终究的决定:
比方: 这些精灵就像神经收集的埋没层,他们会按照输入的特性,通过权重和偏置计算成果。每个精灵的判定成果都会被通报给下一层的精灵。
? 气味:是暗香的还是没有味道?
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每天凌晨,精灵们会从果园里摘下一些果子。每颗果子都有分歧的特性:
就如许,果园里的果农精灵们通过不竭学习和调剂,确保他们的判定越来越精确。而计算机的神经收集,也在不竭优化的过程中,成为越来越聪明的“邪术果农”。
3. 输出层: 邪术判官按照精灵们的判定做出终究决定。
? 有的精灵存眷果子的硬度:柔嫩的果子更能够成熟。
4. 权重调剂: 如果成果弊端,果农们会调剂精灵们的判定标准,就像神经收集的练习过程。
1. 输入层: 果子带着它的特性解缆,就像数据输出神经收集。
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? 如果某位精灵老是判定弊端,那么果农们会降落他的评分影响力(减少权重)。
在一个奇异的邪术果园里,住着一群聪明的果农精灵。他们的任务是判定每一颗果子是否成熟,能够采摘。这个果园里有苹果、梨子、葡萄等各种生果,每一种生果的成熟标准都分歧。
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? 大小:是小巧的还是饱满的?
这些特性就像神经收集的输入层,每个特性都是一组数字输入。
比方: 输入层就像果农们察看果子的第一步,把果子的色彩、大小、气味等信息记录下来。