第12章 外村求学[第1页/共4页]
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再就是暴力活动游戏,这个太多了,活动量大,并且有很多种活动都有必然的伤害性,单腿腾跃互撞人游戏,这个也流行过几年,在各花台上推人下地活动,花台十几平方,水泥构筑的花台,内里莳植很多花草,有十几条水泥制作的花台环抱十几平米,能够同时供二十多人在上面活动推人游戏,有必然的伤害,如果头碰水泥会出变乱,大部分人还是比较禁止,只把同窗推下水泥花台就算胜利,应当也没出变乱,能够有小伤,擦破点皮,归正有园地,就有设想,没有前提,同窗们会本身缔造前提,缔造各种对战形式。另有一种常玩的游戏,在地上画两个风雅块,对战两边各占一个城池,我们叫占城游戏,城内能够双脚落地,城外只能单脚,双脚落地淘汰,城内能够两边拔河似的拉人出局,两边城内最内角各小一方块,对方只要落脚对方的小方块就是占城胜利,这个玩起来也有必然的风险,男女都能玩,比花台推人下地的游戏伤害系数小很多,这个游戏厥后有引进回村,也有必然的改进,就是城堡线路优化,归正80年代的人应当都玩过近似的占城暴力活动游戏。
另有一种多人暴力活动游戏,名字叫点穴,两边遴选好人对战,不限人数,两边都能够百人对战,弄法很简朴,在必然的时候俘虏对方人多算胜利,一两小时一场,连络了躲猫猫和推人能活动,单人和团队都能够玩,对战两边不经意的碰触对方身材某个部位,喊声点穴,就算完成了,被点中的敌手就成了俘虏,能够等队友来救归去,被对方集合看押,因为不限园地,就是一个大型的躲猫猫现场,只要不出来点穴,能够找不到人,然后俄然出来,出其不料的点穴对方,俘虏对方,这个游戏相对暖和,没有大的安然风险,也合适大范围的人玩,就是时长太长,躲得太远,能够躲回家用饭睡觉。不限园地和时候,还要战果就比较鸡肋了,为了不被对方俘虏,都躲回家用饭睡觉了。
百年一遇的龙卷风,应当是小米云六年级的时候,详细年份不清楚,大抵97年摆布。龙卷风应当是晚餐后不久,风险有多大没有统计,一眼看到的气象就是,三四人合抱的大树连根拔起,刮倒了无数民房,电线杆和树木到处都是横七竖八的躺在路边,这还是过后看到的气象,刮风下雨的气象当时要如何描述,看到的课堂上面的瓦片都是直飞出去,有点像白蛇传内里的水漫金山寺的场景,真的是百年难遇,这是肉眼能看到的,当时只感觉酷寒,瑟瑟颤栗,身材打冷颤,不是被面前可骇的场景吓到了,应当是当时的温差太低,穿的短袖短裤的启事,并且人就站在课堂内里的屋檐下两个拳头宽的走廊下旁观,连细雨都遮挡不住,伞是不成能打,一翻开,就能直接升空,砖瓦都能平行直飞,黉舍院墙四周倾圮很多地带,当时就零散的几人在黉舍,大部分师生不在,能够有接到告诉提早放学了,毕竟二十年前的事了,很多细节已经记不清了,只能有限的记得某些片段,留下了深切的烙印。