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写同人的思考(一)[第3页/共3页]

大抵梳理一下会发明这一期间的人物挑选也未几。撤除矫捷度极高,但是需求寻觅动机的路人甲以外,适合挑选的和剧情主体有直接关联的除了无惨本人也就只要无惨当时的亲人、下人、和医治无惨的大夫等寥寥未几的几个挑选了。

还是回到了时候点上人物安排与抵触这件事。无惨变鬼这个时候点核心的剧情和抵触实在是过分于少了。

现在倒是有一个设法,就是穿越者穿越到了无惨身上以后决定不殛毙大夫,成果最后全部事件生长呈现了异变,大夫变成了鬼,转而从当boss变成打boss。

一小我在不受外力滋扰的环境下,行动形式是比较牢固的。除非安排一股外力影响全部世边界,不然无惨的行动应当是既定的,它还是会酿本钱天下观下的boss。从boss的视角写,很难产生一个好读的有美感的故事。

但是缘一时候点一旦到了以后就会呈现一个题目。原作当中,继国缘一是一个气力天花板之上的存在,并且在原作当中就几乎杀掉无惨。此时安排了一个先知先觉还具行动才气的穿越者配角在公理一方,如果仍然杀不了无惨,是不公道的。

比方,如果剧情挑选无惨变鬼这一段期间四周,那么重心就会环绕着初期无惨变鬼以及各种初期窜改展开了。仅依托这一阶段,写起来并不轻易,因为初期的时候是没有鬼杀队存在的。统统的杀鬼和对抗机制实在都需求从这篇小说内部去构建起来,需求弥补的背景信息是比较多的。

而如果行动形式产生窜改,一个比较常见的影响身分就是穿越了。穿越有了多种挑选,比如可以是当代人的穿越,也比如可以是其他作品中人物的穿越,乃至可以是将来的本身的穿越。

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