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低级游戏浪费生命[第1页/共1页]

哪个鬼才发明的这类游戏…

真·华侈时候。

这个游戏的告白我见过多次但从未点开过,明天想着要不点开看看,因而点开了。

点开以后发明完整不是告白中的阿谁游戏。和阿谁游戏不说完整分歧,也得是毫不相干。

进级的经历值来自于开宝箱,任务嘉奖是宝箱,任务内容还是开宝箱。开宝箱开出来的不好的设备能够卖了换金币,金币用来进级宝箱。

这是一个开宝箱的游戏。游戏界面正中偏下一点是个金光闪闪的大宝箱,而游戏里90%的操纵就是点击这个大宝箱。点一次宝箱给一件设备,好的设备就换上,一向换设备。

这个游戏确切也有作为时候黑洞的潜质。我出于对开宝箱以外的弄法的猎奇开了很多宝箱,成果发明这个游戏起码在起步阶段宝箱底子开不完。不知不觉开了一个小时宝箱,连带着点了点其他的添头式的游戏内容,到最后宝箱几近没变少。

如许一个游戏,还是氪金的,有各种礼包。对于这一点我很不睬解。

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明天在看公家号的时候在前面的告白里看到了一个之前看到过多次的小游戏,根基内容是打击战力低于本身的敌手并在胜利以后接收对方的战力不竭变强。

这就是一个点击宝箱的游戏。