三国同人(2024.5.1)[第1页/共2页]
我很喜好那样的结局。天下的贤才为了管理国度而尽力着,而不是在战役中一一死去。相爱的人最后走在一起,不因分歧的信奉与寻求而分道扬镳,也不因猜忌叛变而难过。因为,寻求的事更多的是夸姣的事,而不是无私的事,不因强大而娇纵,不因强大而惊骇。
运气为何没法遁藏?那是因为,掌控着挑选大权的人选了一条弊端的路,他本能够挑选不放手,但他没有。放手后,运气就像离开手的茶杯,摔碎的运气不是运气,是客观规律罢了。
总感受生不逢时,郁郁不得志。或许只是因为本身真的没甚么才调罢了。
没有绝对优的东西,要看环境。
我不成能不喜好的。对我很好,我能感遭到。即便不喜好我,我喜好你,应当是天然之理。
明天玩了三国同人游戏。和看了一本同人小说划一,收成很大。之前看三国,不过是打打杀杀。现在,跟着对各个大人物小人物的内心停止深切体味,我感觉,人是不那么坏的。
明白和表达清楚,是两个观点。能把本身想说的精确表达出来,是需求修炼的。
她说。死去的人是最宽大的,因为他在天上看清了全数的因果,也就不见怪那些出错的人了。而活着的人看不到,被仇恨蒙蔽,做出一些没法挽回的事。最后健忘了本心,得出了弊端的答案。
有些时候,有些人说得话很精确,你能听明白,也感觉他说得没甚么程度,平平常常。可本身不管如何说话,就是说不出。
这就是我全数的收成吧,过程中有很多收成,但直到游戏结束,万物回到开端,我才明白,很多东西不过是一场梦。权力,欲望,终究都是要灰飞烟灭的。而有些事,超出了存亡,得以保存下来,如公理固执的技击之道,如普度众生的医术,治国理政的方略。
站在分歧的角度,获得的结论是不一样的。之前与其说站在百姓的角度看题目,不如说站在刘备的角度看题目。天下,应是有德者居之。
人是较为稳定的生物。俄然的发作,必必要以沉重的代价结束。最可贵的实在是安静。弱者是难有安静的,他们不是气愤,就是惊骇。
人生只是一场梦幻,再重来多少次,也不过是多打本身周目。人如何跳出天数啊?能做的,不过是珍惜当下,极力地不愧对本心。少做让本身悔怨的事。
胸口的小伤好了。没有好不了的伤,也没有不结疤的伤。天然的事,我应当天然地接管它。
欲望既是毒药,亦是良药。
不必沉湎于小圈子里的成绩。人该时候保持复苏,一时要清楚人的范围,永久做不到面面俱到,也正因为晓得了这个事理,才要一向一向尽力下去。
事与愿违的事很多,放下仇恨很难。但如果因为它们而放弃本身的酷爱、因为它们而放弃对夸姣的感知,真的是得不偿失。