第1078章 职业搭配与体制[第1页/共3页]
或许有人会问:有这么夸大吗?
除非沐云停止扩大,亦或者像魔兽领那样一次性获得大量的子民,不然子民数量是很难追上领民数量的。
究竟上,就是这么夸大!
当然,这也是对军事体制的一个弥补。只要子民们能够照着沐云的打算来搭配兼修的职业,不但本身的短板和缺点将会被补全,步队也能因应疆场需求而停止立即的调剂,底子无需改换成员。
这些子民就是沐云统合军队体制的一大关头,将会被沐云添补到军队当基层干部,对军队停止批示与带领。
遵循沐云的设法,要处理这方面的题目实在并不难,只要在体例内里塞进几个万金油职业,比如修真者、修真职业者、忍者、卡师等等,剩下来的部分就看是要强化哪一方面的才气了。
咳咳。
同文明职业能够共同起来,为啥跨文明今后就不成了?说白了就是定位的题目。
有关于职业重新定位以及各种组合搭配的研讨,固然沐云要想独立完成并非甚么难事,但却倒霉于麾下权势的生长,以是沐云便打算着用任务赏格的情势,让子民们本身完成这些行动。
前文曾提过,二次元宇宙的万物生灵除副职以外,最多只能兼修九个职业,一但选定就没法改换,除非兼修的职业属于同一体系且能够融会的那种,比如沐云的博学者职业以及忍者职业等大体系职业,在这些职业完成融会今后,才会重新空出缺额。
这类混编形式可大可小,大能套用在传统式的个人作战,小能应用在特种作战的小队单位,不同只在于作战情势分歧罢了。
参军,是沐云为麾下子民安排的第二条路。
沐云麾下现有的职务,绝大多数都是行政性子的,也只要御魂商团的外防军、穆州这边的塞外长城防地,以及驻守在失乐土西部战线的军队有着军事方面的职务。
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需求有人扛伤害,那就丢兵士、圣骑士等肉盾职业,若还需求必然的长途进犯才气,就安排猎人、魔物猎人等职业,需求法系单位则找法师、方士等职业,非常地通用。
归正,沐云是不会承认他本身懒的……
至于沐云手中的第三份打算,则是有关于职业体系建立的打算。
是以,兼修甚么职业就显得格外首要,完整草率不得。
盗贼、忍者以及魔物猎人,实在有着很多类似之处,就连定位也有着很多堆叠,共同不好的启事也在于这里。
相较于行政职务,军事职务的职员需求要庞大很多!
以盗贼、忍者和魔物猎人来讲,虽一样具有窥伺、暗藏和快攻的才气,但是才气趋势还是有差别的!
很多职业的才气固然全面,足以相互共同,但是面对专精类职业所搭配出来的步队面前,那就显得有些不敷看了。