新笔趣阁 - 其他小说 - 大博学者的二次元 - 第1433章 贪婪的代价

第1433章 贪婪的代价[第2页/共3页]

具有本命真灵是没法躲避的首要前提,其次则是因果恶业的告终,只要将本身的恶业消减到必然程度今后,才有体例跨过那道门槛,即便是透过神道的接引,跃升为史诗层次的存在也是如此。

可既然把追加嘉奖的前提给限定了,那是不是嘉奖也得跟着调剂?

也就是所谓的十人斩、百人斩、千人斩、十连杀、百连杀那些。

〝俗话说得好【此处不留爷,自有留爷处】,我们没事理吊死在这群猪脑袋的手底下。讲句刺耳一点儿的,《帝望》这么大,戋戋一个苏特兰格王国算得了甚么?〞

固然玩家们对于苏特兰格王国贵族满腹牢骚,可为了剧情的最后嘉奖,他们还是非常主动地在做共同,并没有在这个时候决计唱反调。

〝那你们晓得她在隔壁做了些甚么事吗?〞

这些玩家如果没有搞这些花样,在这一次的汗青剧情过后,不但能够补全本身因灭亡重生而散逸流失的气运,使本身的资质晋阶一个层次也不是不成能的事情。

正所谓【江山易改,赋性难移】,苏特兰格王国贵族那抠门的贪婪性子在这时又犯了!

〝喵蛋的!这群猪脑袋如果一开端就这么整,这场仗会打成如许?〞

当数量上风不再,配置的设备又有庞大的落差时,疆场情势也便可想而知。

〝有啥好主张?说来听听吧。〞

这不是说玩家们的嘉奖会被苛扣,而是在公道的颠簸范围内,获得的嘉奖常常会低于均匀值。

但是,这并不代表因果业力便不会天生!

感受被苏特兰格王国贵族热诚了的玩家,不约而同地做了一个决定……

如果苏特兰格王国贵族风雅一点,将嘉奖按层次进步,遵循每一个杀敌成绩嘉奖仅可支付一次的设置,破钞不会太高的同时,还能获得玩家们的好感,亦或者干脆不要搞这个追加嘉奖,将来也不至于……

这些玩家们在瞥见这些军队今后,在玩家论坛上吐槽得更短长了,特别是那些苏特兰格王国的玩家。

苏特兰格王国贵族千万没有想到,之前一向被他们当孙子使唤的玩家,在瞥见他们的鼎盛军势今后,不但没有是以而变得顺服,反而是以对他们产生这么强大的怨念,乃诚意生个人叛离的筹算。

玩家们的行动,大幅加快了苏特兰格王国推动的速率,让苏特兰格王国贵族对玩家们的观感好了这么一丝丝,决定给玩家一点嘉奖。

在此次的汗青剧情中,使本身的资质晋阶?

在二次元宇宙,想冲要破最后那道门槛晋阶史诗获得长生,有着很多前置前提。

……

苏特兰格王国贵族本来筹算遵循杀敌数来追加嘉奖,可在算完玩家们在这段时候的总杀敌数今后,顿时便肉疼了起来。