第1451章 数码世界的体系和发展[第1页/共3页]
不过,元素圣殿毕竟是十三座微型位面的调个人,位面本源在阵法的相同和串连之下,会聚成了一股。
咳咳。
只不过,不管是进食也好,接收也罢,数据的获得速率都很慢,以是数码宝贝要想更快地晋阶生长和退化,还是得靠战役的体例,打劫别的数码宝贝所具有的数据。
中间固然又多了一个过程,却能在确保数码宝贝的退化不呈现偏差的同时,将获得的数据最大限度地操纵起来。
〝天然演变毕竟还是慢了一点,想要加快数码天下的生长速率,还是得靠玩家的参与才行。〞沐云扯了扯嘴角道。
当然,上述这些谍报,仅合用于数码天下当中,当数码天下对实际天下停止腐蚀,并使数码宝贝进入实际天下之际,要嘛战力被大幅减弱,没法停止长时候的战役,要嘛只能保持少数几只数码宝贝的状况,使其在实际天下停止战役,不一而足。
只是,因为此一层次的数码宝贝,进犯手腕较为单一的原因,实际战力根基上多在精兵级至精锐级之间,鲜少呈现王牌禁卫级的单位。
进食的部分就未几说了,接收是透过环境的影响来被动式地获得数据,此中最为常见却也最为淡薄的,便是光、暗属性的数据。
以是,数码宝贝在撷取数据时,可谓特别地谨慎,在没有掌控的环境下,宁肯将撷取而来的数据给排挤体外,不会为了更快地晋阶而通盘领受。
成耐久的数码宝贝,才是数码天下中最为常见的存在,有着B级层次的战力。
至于完整部和究极体就更不消说了,实打实的那种D级和E级层次的存在。
不过,在数码天下还未晋阶至中等文明层级之前,数码宝贝的生长阶段与二次元宇宙的生命层次,根基上是对等的就是了。
数码宝贝是一种观点侧生物,其生命层次之凹凸,因数码天下的层次而异。
将一座微型位面数据化,从而建立起来的数码天下,哪是平常的数码天下所能对比的?
别的不说,光是透过数据包的买卖,就能让玩家与沐云麾下子民和领民手中的数码宝贝,生长速率快于数码天下里的那些野生数码宝贝。
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只是,野生的数码宝贝和野活泼物普通,在战役方面是很谨慎的,除非有充足的掌控,不然是不会遴选与本身气力相仿的敌手,因为受伤会使它们成为别的数码宝贝打猎的工具。
幼年期二的数码宝贝,则与现在的玩家相仿,具有A级层次的战力,只不过因为物种的分歧,气力有高有低,气力强的不下于准精兵,气力差的却连盗匪都打不赢。
以是,数码宝贝的层次分别有别于二次元宇宙的支流,是以生长的阶段来停止辨别的,一共可辨别为幼年期1、幼年期2、成耐久、成熟期、完整部、究极体以及超究极体等七个阶段。