第1666章 王者御魂争霸赛的名次[第2页/共3页]
固然前面还是让大汉帝国玩家找到机遇策动反击,可还是止不住颓势,丢了第二场比赛。
在将命巫玩家传送分开今后,大汉帝国玩家便顶着毒雾,集火强杀掉那几名灵巫,然后与分离在各地的命巫玩家厮杀。
不过话说返来,大汉帝国玩家和日天帝国东大陆忍界玩家在准决赛打的那三场比赛,大汉帝国玩家是真的打得很惊险,差点儿没直接翻车。
不得不说,紫罗兰帝国玩家此次的运气至心不如何样,乃至能够用悲催来描述。
第二场比赛,蛇国玩家记取经验,没直接推动至大汉帝国玩家的营地四周,而是在中场位置布局。
第三场比赛,谋谋谋出了个战略,让谋士玩家和方士玩家扼守营地,然后让军士和游侠悄悄地绕到蛇国玩家的营地,打了蛇国玩家一个措手不及,这才拿下了第三场比赛的胜利。
灵巫的毒术很费事,普通的药剂和解毒术等手腕完整没有感化,要嘛操纵规复药剂等医治手腕保持住本身的状况,然后熬过毒术的持续感化时候,要嘛让其他灵巫来解毒,或施加呼应的毒素免疫巫术。
是以,这些命巫玩家在被传送出去今后,便跟着中了灵巫的毒术。
面对帮助状况直接被灌满的命巫玩家,大汉帝国玩家只能一而再再而三地退守。
大汉帝国玩家最后胜利地拿下了一个冠军,一个四强和一个十六强,虽不及前几届光辉,倒也还说得畴昔。
光亮阵营和暗中阵营的步队,固然都打进了争霸赛的正赛,却在八进四的四强赛就见面了,使暗中阵营的步队是以止步,只拿了个八强。
饶是如此,大汉帝国玩家还是支出了近半的伤亡。
是的,没错!雕国玩家此次连第三名都没捞到,只拿了个第四名。
第二场比赛,蛮荒古国的玩家还想重施故伎,那几名灵巫玩家却在大汉帝国玩家操纵道具埋没身形的埋伏下被斩杀,导致别的命巫玩家被一一击溃,令大汉帝国玩家扳回一城。
没有甚么战事存在,能够放心练等的他们,在五大忍村的大力支撑下,就连设备甚么的都不逊于三大国的老牌玩家。
再然后,碰到作战手腕更加全面,还把握告终合忍术的日天帝国东大陆玩家步队,固然他们用了很多底牌,最后还是以二比一的成绩惜败。
不过,这并不能怪他们,因为这一届的蛇国玩家是真的强得有些离谱。
他们在这段时候内里,不但增加了好几名就任灵巫职业的玩家,他们还兼修了魔兽领的萨满和德鲁伊职业,各种帮助才气一次性灌下来,让那些命巫玩家直接成了几近杀不死的可骇存在。
比赛的过程当中,大汉帝国的步队经历了好几次,只差一点点直接被团灭送出场的惊险局面,要不是世人在开赛前就已经认识到他们被针对了的事儿,然后将各种底牌十足带在身上,只怕在打八强赛的时候就已经被淘汰了。