第1726章 死灵法师的改修变异[第2页/共3页]
(迷之声:我一向很想问,技术属性切换的部分,你是根据哪一套实际来整的?)
舰娘是如何来的?追根究底,不就是因为沉船和沉船上的亡灵吗?
(迷之声:……)
沐云节制着他的死灵法师兼顾来到总督府今后,便感遭到一种莫名的熟谙感。
咳咳!
(迷之声:剧毒新星不是毒系技术吗?蘑菇弹定向爆破又是甚么鬼?)
至于能够重生仇敌,并使其在一定时候内里作为火伴停止战役的重内行艺,则被沐云以赛特妖精为模板停止魔改,变成能够呼唤出能够制作各项防备工事的亡灵妖精的【重生●亡灵妖精】技术。
火焰战姬:以航空母舰核心为媒介塑造出来的战役单位,在舍弃火焰石魔能透过火焰的接收来规复活命力的才气今后,大幅度强化了火焰战姬的进犯才气,使其能开释出大量的,能够停止长途进犯的火元素。
鲜血战姬:以巡洋舰核心为媒介塑造出来的战役单位,在舍弃鲜血石魔的吸血才气的同时,获得了生命保持与快速规复的特性,在鲜血战姬倒下之前,其生命保持之目标将成为不死的存在。具有较高强度的长途进犯才气。
牙、骨矛、白骨装甲、骨墙和骨牢的部分倒还好说,只是从骨质置换成钢铁,强化了它们的物理攻防才气,白骨之魂这个技术就不一样了!沐云竟是将其改革成由亡魂操控的微型战斧巡弋飞弹……
接着,沐云节制着死灵法师兼顾进了造船厂,把他当作舰娘停止改修操纵,固然因为死灵法师兼顾不是舰娘的原因,沐云的改修行动失利了,却胜利地让死灵法师的唤灵术完成了变异。
遵循技术的分歧,亡灵投掷的生化弹药也不一样,固然不像原版的谩骂系技术那般,能够快速地停止发挥,且对绝大多数目标都有感化,但是沐云操纵改修才气魔改出来的技术结果也不差,不但感化范围更大,持续时候也更长。
毒素技术的部分也不遑多让。
但这不是重点,重点是别的几个被沐云大改特改的呼唤系技术。
兼顾的塑造固然花了沐云很多的时候,可其过程实在并不庞大,绝大多数的时候都耗在兼顾的演变上。
啥?舰娘竟然和亡灵有干系?有没有搞错?
而复苏骷髅法师这个技术的部分,则将各元素区隔开来,能够挑选呼唤特定元素的骷髅法师。
这也是沐云会认定舰娘的才气能够触发唤灵术变异的启事地点。
尸身爆炸和毒爆算是窜改最小的一个,只是使其从主动触发变成被动触发,变成了【尸身爆炸●诡雷】和【毒爆●诡雷】。
至于谩骂系技术的部分,则被沐云魔改成各种投弹技术,在发挥今后便会瞥见亡灵驶着二战期间的螺旋桨飞机从虚空中钻出来,然后朝着目标停止高空投掷。