新笔趣阁 - 其他小说 - 大博学者的二次元 - 第1763章 稳定局势的砝码!玩家领地的作用

第1763章 稳定局势的砝码!玩家领地的作用[第2页/共3页]

毕竟,没有体例在失乐土常驻,想这么做的难度还是挺大的。

简朴来讲,就是【毁灭你,与你何干?】完整不讲事理的那种针对。

又如圣不列颠那边,光是卡美洛特斯王国与苏特兰格王国的对峙就已经够让人槽心的了,另有还是对【王位】虎视眈眈的诸王,以及不竭整活搞事的贵族,在底下掀起一波又一波的乱子。

在第一次汗青剧情期间所领遭到的,来自于别的玩家领地之人丁,只是加快了这个过程罢了。

正因如此,玩家权势才会决然决然地将统统资本都给压在失乐土这边,而这也是玩家们的开荒速率会这么快的启事。

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在经历第一次汗青剧情今后,玩家们便认识到粮食的首要性,然后重点生长其农业。

至于这么做,会不会养虎为患嘛……

领地的人丁越多,领主所要上缴的领地人头税也就越重。

既能减轻本身的税务压力,又能藉由玩家领地的税收来弥补他们既有的财务洞穴,他们有甚么不乐意的?

但很可惜的是,《帝望》诸国正统权势并没有让玩家们【绝望】,在发明精英玩家几近被抽调得一干二净今后,立即窜改了他们的打法,从一开端的激进转为保守,与蛮荒权势打起了耗损战。

《帝望》诸国各方权势,此时固然已对玩家停止各种针对,其手腕倒是比较暖和的,属于法则内答应的那种针对,哪怕你晓得他们在针对你,你也挑不出弊端的那种。

在玩家们正式踏足C级层次之前,是很难让原住民NPC对玩家们窜改的。

《帝望》诸国当前的局势,可谓错综庞大,如同一团乱麻。

〝包含伊莉丝……嗯,包含艾洛西亚也是一样。〞

人被玩家们接办今后,那就又不一样了!

大汉帝国如此,别的国度也没好到那里去。

当然是因为税收啊!

固然说,此时的流民已不像第一次汗青剧情之前那般,只要民气治安不要太差,每一座领地每一天都有十位流民呈现,隔个几天能有3、五位流民呈现就该偷笑了。

亚鲁希特尔曼会对各大玩家权势的高层感到顾忌,不是没有事理的。

听出梅林模糊流暴露来的不自傲今后,沐云忍不住轻笑了起来。

然后……

不过有一说一,如果撇开黄巾余孽和光暗阵营的权势交界等热点,《帝望》诸国正统权势的境内局势,还是比较安稳的。

在看完《帝望》诸国的团体局势今后,沐云便将目光聚焦在他暗中标记的人、事、物上面。

玩家们明显也认识到了这一点,以是才会在沐云公布的限定任务今后,才会在第一时候调集统统精英玩家,前去失乐土的东北战线停止开荒,没有涓滴的踌躇。