第1889章 职业定位与特性&玩家的就职比例[第1页/共3页]
可实际上,真正的牧师职业,指的是神道职业当中的牧师。
神术的威能强弱,取决于神道牧师的信奉虔诚与否,以及神道牧师所信奉的存在之强弱。
相较于暗影方士,暗影卫士的施法才气要亏弱很多,却胜在晋阶起来相对轻易,且有一手不俗的近战才气,而暗影方士固然晋阶难度相对较高,且有难与别的职业兼容的题目,可其生长上限却非常地高,根基上只要没有半途陨落,然后按部就班地生长,在触碰到最后那道门槛之前,没有所谓的瓶颈可言。
不过话说返来,这对耐色瑞尔的萨满职业来讲也不是一件好事,起码因为玩家们将其定位为左道牧师的干系,就任萨满职业的玩家人数还挺多的,差未几是奥术师的五倍,足足两千多人。
相较于神道牧师,左道牧师不管是前排、后排,还是别的位置,根基上都没啥大题目,但其规复才气和神道牧师一比,就显得减色很多。
是以,萨满在如许的环境下,常常会挑选与仇敌停止搏斗,然后操纵这些小神通来强化本身的攻防才气,亦或透过这些神通的殊效,如麻痹、击退等等作为帮助。
不过话说返来,玩家们的挑选也不算错,因为【牧师】也有很多种类。
这些职业所能发挥的规复手腕,强的是真的强,但却需求支出相称的代价,而不需求支出甚么代价的,结果又很普通,非常地两极化。
这也是二次元宇宙会将步队里,卖力停止规复医治的单位之定位,统称为【牧师】的启事地点。
他们藉由神道体系,将本身的信奉转化成力量,从而发挥各种【神术】。
耐色瑞尔的萨满职业,相称于兵士和巫师的连络体,不过是以巫师为主,兵士为辅的那种,善于范围性的增幅与减弱,并以图腾柱和图腾杖等玩意儿作为兵器和媒介。
至于外道牧师的部分,则以客串居多,详细定位得依职业特性而定,没有一个标准答案。
为了将正统的牧师职业与牧师定位的职业做辨别,正统的牧师职业在牧师定位当中,被称之为【神道牧师】。
沐云在晓得玩家们的做法今后,都不由为耐色瑞尔的萨满职业感到委曲。
当然,这是指神道牧师没放大招的环境下。
就任暗影卫士的玩家相对较多,莫约八千多人,就任暗影方士的玩家相对较少,但也有五千出头,就任萨满和奥术师职业的玩家加总起来再翻个一倍,都没有就任暗影方士的人数多。
比如圣骑士职业较合适前、中排,羽士职业较合适中、后排,光系邪术师虽较合适后排,可在面对暗系与亡灵单位时,置于前排亦不高耸。
要不是只要暗影位面的素材,才气提炼出暗影法则的符文,并被暗影方士烙印在灵魂上面,且暗影方士只能发挥暗影系神通,其职业才气难与别的职业兼容并构成体系,暗影方士的代价和潜力,能够要在奥术师职业之上。