第二千零六十三章 争霸赛的结果[第1页/共3页]
当大汉帝国玩家将袭营的蛮荒古国玩家毁灭今后,留在营地里的那些灵巫玩家,又怎会是大汉帝国玩家的敌手呢?
这便是紫罗兰帝国光、暗阵营的两支步队能够击败日天帝国三大陆玩家,以及圣不列颠三国玩家所构成的步队之最大启事。
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只可惜,就像俗话说的【放肆没有落魄的久】,他们在大汉帝国与蛮荒古国玩家的强力阻击之下,双双倒在四强晋二强的准决赛上。
不得已,蛮荒古国玩家只能丢出他们的最后一张底牌停止抵挡,然后与冲出营地的大汉帝国玩家拼上一拼。
一名大汉帝国玩家不知何时冲出了他们的包抄,并将大汉帝国玩家这边的最后一张底牌,给用在他们的营地上,强行从他们的手中夺走了这场比赛的胜利。
只是他们没想到,大汉帝国玩家这边竟是猜到了他们的设法,操纵谋士的策画和方士的术法等手腕,先一步完成防备筹办,并在他们抵近之际,猝不及然地甩出一张底牌。
重点是,他们对道具的需求也很小,只要身上的伤势不是很重,只要他们另有体力,就能一向战役下去,不需求利用规复精力和魔力的药剂,更不需求耗损忍具和各种施法质料。
法系职业的术法杀伤性虽强,可其遭到环境的限定也大,在游离能量淡薄,乃至断绝的环境下,他们的术法能力也会仓猝骤降,乃至发挥不出来。
这也导致各文明职业在赛场上,有了定位上的较着趋势,然后摆布其战术的利用。
只不过,这并不代表他们对道具的需求要低于前者,只是需求不太一样罢了。
不得不说,这一届的赛制窜改,对玩家们在赛场上的影响是真的挺大的。
但很可惜的是,大汉帝国玩家并没有与他们拼刺刀的设法,他们冲出营地的目标,只是为了拖住他们,不让他们有机遇撤离罢了。
第四战,食髓知味的蛮荒古国玩家决定趁胜追击,在让灵巫玩家发挥巫术的同时,集结其他统统玩家对大汉帝国玩家营地策动强袭,想让大汉帝国玩家堕入进退两难的窘境。
也就是说,紫罗兰帝国的玩家就算没有兼修法系职业,也能在宝具的感化下,充当施法单位来停止作战。
这一届的王者御魂争霸赛,虽不由止紫罗兰帝国的玩家设备和利用宝具,可在他们参赛今后就不答应他们停止宝具的改换,并制止他们照顾和利用别的的道具。
饶是如此,环境还是不如何悲观,他们在灵巫玩家的强力帮助之下,杀得大汉帝国玩家节节败退。
跟着大汉帝国玩家的胜利,正统权势这边的争霸赛便随之闭幕,然后正统权势与蛮夷权势之间的军团战,也在这时拉开了序幕……