第二千二百二十二章 大汉帝国与鲜卑战争的局势发展(上)[第2页/共3页]
全部大局势如此,大汉帝国与鲜卑之间的战役天然也不例外。
前文曾提过,《帝望》里的玩家遵循其阵营属性,能辨别成守序玩家、中立玩家与恶之玩家等三类。
当八部单于带领各部禁卫到达火线今后,大汉帝国这边的压力便在瞬息间拉满,要不是大汉帝国一向在堆防备修建,守城东西和各项物质的储备也非常地充盈,搞不幸亏八部单于入场的时候就已经崩盘了。
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换言之,鲜卑的团体气力固然没有因为战损的干系而呈现较着的下滑,可其秘闻却不竭地在耗损着,当其秘闻耗损到某个临界值,很轻易就会呈现全面崩盘的征象。
因而乎,正统权势和蛮夷权势便不约而同地集结起了大半的力量,筹办为这场正蛮之战划下句点,看谁能笑到最后。
因为如许的机制,使大汉帝国在鲜卑的反击下,大要上看起来丧失很大,但其团体气力不但没有是以而变弱,反而还不竭地在加强。
在乎识到他们若再持续保存气力下去,等大汉帝国将统统的力量集合起来,将他们的火线完整击溃,他们就会被豆割隔来,然后各个击破。
以是在鲜卑那边,资质越高的存在,其晋阶速率常常也就越慢,其生长速率不会比大汉帝国等正统权势的传承快上多少。
随玩家们的团体气力越来越强,参军参政的比重越来越高,各项合作也益发地深切今后,这些玩家的话语权也跟着水涨船高。
这也导致鲜卑的战损固然比较低,倒是越打越弱,而战损比较高的大汉帝国,反倒越打越强的奇特气象。
就如许,正统权势与蛮夷权势之间的疆场,烈度便以肉眼可见的速率飙升,乃至有D级层次的存在亲身了局。
正统权势实施的退辅机制,就是这么来着的。
中立玩家的部分则以散人玩家为主,他们虽不会随便地对原住民NPC停止进犯,可当原住民NPC主动招惹他们,他们下起手来也是涓滴不软。
正因如此,蛮夷权势并没有像正统权势那样,在玩家们的影响之下,整出这套退辅机制。
固然说,玩产业前的话语权还是不如何样,可起码能传得进原住民NPC高层的耳朵,不会像畴昔那样,直接被疏忽。
这也导致,鲜卑的中层战力虽多,却没有想像中的这么多,要不是火线的兵员不竭地在做弥补,只怕鲜卑与大汉帝国打着打着,就把本身火线的中层战力给打没了。
前者的典范,便是品级达到满级,却还没有完成转生,只能靠设备道具来强化本身战力的玩家,后者的典范则如氐羌二族的懦夫,在一众C级层次的存在当中,几近是垫底的那种。)