第二千四百一十二章 优化!真正意义上的三代卡组(二十二)(终)[第1页/共3页]
也就是说,虚空暗界每被攻破一次,除完成绑定的虚空单位以外,别的统统的统统都得重新积累。
空天科技卡组的部分还好说,走的是赛特文明的门路,只是其核心不在于人与舰,而在于机器。
不美意义,在图腾盟约卡组的建构中,没有这一个选项。
但是,并非统统的虚空单位都会成为卡组的一部分,虚空暗界的范围每扩大到必然程度,便可获得分外的绑定额度,只要被卡组停止绑定的虚空单位,才会转化成呼应的卡牌并归入卡组的庇护。
更首要的是,利用豪杰之证卡强化过的豪杰单位,还可跳脱出卡组既有的限定,踏上自主进级的门路。
是的,小萝莉所设想的虚空防地卡组,终究的目标就是打通三者的空间维度,使其成为三位一体,同时存在于三维、四维和五维空间的单位。
至于拥抱虚空卡组,固然团体框架还是赛特文明那一套,可透过天下观的优化与铺陈,其核心早已被锚定在虚空。
因为图腾盟约卡组的第四阶段和第五阶段,需求从中做出弃取,决定主神和从神等挨次,以及各个卡牌的路子和定位,进而建构出专属于小我的图腾神系。
赛特幻影系列卡牌的虚空单位,只是藉由卡牌的力量将虚空力量聚合在一起,从而塑造出来的子虚生命。
更首要的是,它能够像在玩计谋游戏那样,一点一点地积累、生长和扩大。
这个卡组最大的特性,不在于它统合了虚空聚落、虚空图腾、拥抱虚空和虚空赛特卡组的统统卡牌,而在于它能在实际和虚空界之间,斥地出一片能够作为锚点,安设卡牌所属单位的虚空暗界。
是以,除了沐芸婷这类能够自行斥地虚空空间的存在以外,别的的成为豪杰单位的虚空生物,都会进入虚空界当中,卡牌更多只是作为它们重生和呼唤的锚点。
赛特胡想卡组如此,虚空防地也差未几,只是其侧重在范畴的建构。
虚空战姬、机娘和舰娘的数量达必然标准,就会制作虚空堡垒,乃至于虚空要塞。
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赛特文明的三个分支,固然都把握着维度穿越的技术,能在分歧的维度飞行乃至作战,可其本质却不会是以而产生窜改,一向保持在物质层面的恒定三维状况。
这也是赛特文明,明显是史诗以上层次的超然文明,可其三个分支却一向逗留在中等文明层次,死活就是升不上去。
赛特文明的战姬、机娘和舰娘,不管是赛特姆分支、赛特兰分支,还是碧蓝文明分支,乃至于科技侧和奥秘侧差别,统统单位根基上都是以长途进犯手腕为主,只是射程、能力和攻防形式不甚不异罢了。