新笔趣阁 - 其他小说 - 大博学者的二次元 - 第26章 忘忧村【改】

第26章 忘忧村【改】[第1页/共6页]

船埠不是造船厂,它只能供应泊位让船只停止停靠,而不能制作船只,但是若没有它的话,则没法制作船邬、造船厂等修建,进而出产船只,就算具有船只也没法停靠在领地,在无人操控的环境下乃至有能够因各种启事此飘离。

铁矿:

最后,便轮到了领地特性的部分。

当玩家触发这一类的成绩时,就会获得体系的提示,当玩家取名体例分歧适前提时,便会默许为公告。届时,玩家只能挑选匿名,亦或者不匿名。而不管匿名还是不匿名,都会透露了本身的存在,成为众矢之的。

......

独户式民居则是像现世的那类别墅,一栋民居只入住一户领民,至于实际入住多少领民,就得看领民一家子有多少人。这类民居可透过通房式民居的晋阶进级来获得,并不需求分外的图纸,但大多是在领地晋阶到必然程度今后才会呈现。

秘地虽好,但也不是没有代价的,正所谓【舍得舍得,有舍才有得】、【天下没有白吃的午餐】,既然获得了隐密的特性,降落了领地被内奸发明的能够,人丁增加迟缓也就成了无可厚非的事情。

至于沐云为甚么会有如许的烦恼,说来也是肝疼,满是沐云本身的题目。

体系:〝因忘忧村的存在,满足埋没前提,领地地点地区获得正式称呼:忘忧谷,已更新玩家日记讯息。〞

名誉,指的是领地对外的名声。名誉越大的领地,越轻易引来流民的投奔,如有特别的名誉或特性加持的话,还会分外增加领地对呼应人才的吸引力,比如领地若具有【鱼米之乡】的特性加持,便轻易引来长于莳植粮食和养殖鱼产的人才,若具有【尚武之地】的特性加持,便轻易引来具有就任战役职业的人才,诸如此类等等。

丰尧这个特性则是秘地和绝地所共有的特性,固然比较于绝地的50%晋升,秘地明显要减色很多,但是秘地的可用国土却远比绝地要大很多了,只能说各有千秋。

木头:

别的,光以经济效益来讲的话,野兽也要远高于盗匪,固然它们不谓直接供应财物和人丁,但是却能为领地供应各种质料。它们的肉能够作为粮食,它们的皮革能够作为裁缝的质料,就连骨头和内脏也能够作为食材、药材,乃至于设备道具的素材。

领地特性:

怎说没有上排行榜很首要?因为排行榜会透露很多本身的讯息,比方战力,品级,领地大抵位置等等。

至于农田、门路、沟渠和水井等从属设施的部分,这边就不再赘述它们的感化了。

修建本身大多具有必然的防护才气,而从属设施的部分则趋近于无,但不管是修建也好,从属设施也罢,都有着本身奇特的服从。但重点在于领地想要晋阶,必须先满足修建种类、数量和层次,以及从属设施的完美度要求。