第865章 东大陆忍界的玩家VS蛮荒古国的玩家(上)[第2页/共3页]
当东大陆忍界的玩家和蛮荒古国的玩家进入赛场今后,统统玩家便将目光移转了畴昔......
蛮荒古国,是一个充满野性的陈腐国度,自太古蛮荒期间开端生长,曾经鼎盛过,也曾经式微过,但是时至本日却还是耸峙在《帝望》没有被毁灭,最鼎盛的期间乃至硬生生地打崩了一个帝国。只可惜,在颠末那次的极致升华今后,蛮荒古国便再次式微了下来,但是却没有哪个国度胆敢小觑。
灵巫的部分却与之相反,他们的肉身非常地孱羸,但是却具有着各种强大诡秘的特别才气,以及强大的特别才气抵当力。不管是谩骂、疾病和地水火风等大天然力量,他们都能信手拈来,千里以外取人道命甚么的,对于这些灵巫来讲并不是甚么过分于困难的事情。
命巫具有可骇的肉身与技艺,不管是近身作战还是远间隔打击,又或者抗打击才气与规复力等等,都可谓可骇到了一个顶点。但是,他们的缺点也很较着,那就是对于各种特别才气的抵当力相本地亏弱,根基上都是靠设备、道具等外物来停止弥补。
蛮荒古国的巫辨别为大巫、小巫和巫者,巫者是指那些尚未跨进C级的存在,小巫则是指C级以上,D级顶峰以下的单位,D级顶峰乃至于E级的存在才称得上是大巫。
只可惜,玩产业前的层次还是太低,底子没法阐扬出巫的全般战力,上风和优势都不是过分于较着。
相较于命巫,灵巫的数量无疑要少上很多,从蛮荒古国的步队中只要一名灵巫就能看出一二。
命巫有着强大的肉身与技艺,但是遵循小我的风俗与作战体例,还是辨别成很多分歧的范例,有的长于速率,有的长于力量,有的长于进犯,有的长于防备,不一而足。长于速率者,不管远战近战皆被称为敏巫,长于力量和进犯者,被统称为力巫,至于那些长于防备,具有超绝体格者,则名体巫。
第一届的王者御魂争霸赛已经给了他们充足的经验。
蛇国玩家能成为第一个吗?没有任何一个玩家胆敢断言能够,或不成以。
蛮荒古国的职业只要一个,那就是【巫】。
从这里实在也能看得出五大国的气力差异,哪怕只是玩家的部分来讲。
争霸赛的参赛步队,是由个人赛的前八强所构成,每一支步队五人,一共四十人。这八支步队当中,有三支源自于火之国木叶忍村,有两支源自于雷之国的云忍村,剩下的三支步队则别离归属于风之国、土之国和水之国的忍村。
在畴昔,三大国在各个方面来讲都一向处于统治的职位,哪怕是在游戏财产方面,哪怕是在三大国混战以后最为衰弱的状况下,或有些许败绩,但是却从未被别的国玩家在大战中获得最后的胜利!