新笔趣阁 - 其他小说 - 大博学者的二次元 - 第975章 折磨!

第975章 折磨![第2页/共3页]

忍者职业在二次元宇宙的职业分类中并不属于战役职业,而是伪全能职业,属于浩繁结合职业当中的一支,其职业分支遍及观点侧以外的五大侧,其职业才气泛及研发、出产与战役,可谓是极其全面。

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治愈药剂,即俗称的回血药、血瓶,具有必然的规复与治愈结果。

因为玩家在《帝望》中的角色属于法则具现,以是能够躲避这方面的限定,能够较为遍及天时用药剂,而不像那些原住民NPC那样,除非火急性需求,不然底子不利用药剂。为制止玩家是以而对药剂产生依靠,是以《帝望》的法则也对玩家做出了诸多限定,此中有一条便是加强这些药剂本身的味道,使其变得极其难喝(不加强就已经很难喝了,加强今后完整不逊于所谓的暗中摒挡,但是又恰好不会让人是以而昏迷的那种)。

但是为了不让本身的角色灭亡,我孙子智也只能含着泪地喝治愈药剂。他毕竟不是普通的玩家,很清楚角色灭亡需求支出甚么代价,在如许的环境下就算再不喜好喝,我孙子智也还是得忍着五脏六腑通报给他的恶心感,然后将治愈药剂给咽下喉咙。

结合职业的构成不是【兼并】,而是【互通有无】。此中间职业常常有着门槛低,上限高,兼容性强等要素,如此才气将别的文明的类似职业整合起来构成所谓的结合职业,而火影位面的忍者职业便有如许的特性。

不过,哪怕是类似的职业,也会因为文明差别等原因而产生分歧的特性,这也使结合职业的团体布局有着极大的不同,但是却又有一个共同点,那就是起码会有一其中间职业存在。

普通的忍术开辟,实在有没有尝试室都无所谓,但是像医疗忍术、形体改革,乃至于己身转生、秽土转生、不尸转生等触及到灵魂层面的忍术,如果没有尝试室的支撑,除非天赋异禀,不然很难有所冲破。

这类药剂在游戏中呈现得很频繁,有些渣滓游戏乃至将这类药剂弄得神乎其神,只要药剂充沛,如何都死不了,搞到最后就成了拼药剂游戏,谁先将身上的药剂用完谁就输,的确扯淡!

(修真者的极限目标本来就是与天同寿,层次与立意都高太多了,以是在本书的设定中,天赋就要比忍者等近乎十项全能的职业高一级,特此申明。)

在二次元宇宙以及《帝望》中,固然也存在着近似的治愈药剂,但是却有极大的不同与限定。

这类禁制容器的利用简练,不管是储存还是取出都一样,主如果仰仗着描画在上面的禁制来感化。内里的空间被禁制分开成多少等份,只要消弭呼应的禁制,便能取出其禁制空间所储存的溶液。