第3章 不得已的剧透(二)[第2页/共5页]
但这只是抱负论罢了,且不说每当恶魔呈现的时候刚好就有光属性的邪术师在四周这个前提有多么刻薄,魔界到底存在多少恶魔我们并不晓得,它们是如何出世的就连看太小说的我也不晓得,能够毁灭的速率还没有出世的速率快。
“然后呢?颠末一番调查后,安帕德大人有把握到甚么线索吗?”
正可谓是奇妙地抓住了人的内心难以谢毫不劳而获的快感这一缺点。
而关于“魔人化”的最关头的要点在于如何制止“魔人”到“恶魔”这一过程的演变。
“不,安帕德大人,还是有体例的。”
只可惜现在的我要做到那点是不太实际的,就算奉告了安帕德侯爵和班因兹哈特大叔他们应当要如何做,在没有亲目睹识到魔人窜改成恶魔这个过程之前,他们应当也不会遵循我所说的那样做,而是挑选立即解除面前的威胁。
如果能通过这个别例一个一个地减弱恶魔的数量,迟早有一天就能完整断根恶魔的威胁。
体例1、利用光邪术击败魔人。
最后是关于“恶魔”的谍报。
“兼顾?”
这类体例是属于四周没有光属性邪术师时的替代计划,原作中杰诺的了局就是被本身的mm莉亚解冻成冰块,这实在也就相称因而被封印了。
“恶魔本体是没法直接来临到人类的天下的,只能通过恶魔之血附身到适配者身上,以兼顾的情势接收灵魂扶养本体。是以即便兼顾被毁灭后本体仍然还健在,那么就有下一次持续来临大家间的能够。”
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虽说适配者变异成魔人以后,不管以何种体例灭亡都会让恶魔来临于世。但还是有体例制止这类环境产生的。
“甚么?”
幸亏恶魔并非能一向待在人类的天下,每个恶魔的适应性不尽不异,但应当最多不超越10天,恶魔就会从人间主动消逝。
用RPG来打比方,我们人类对于恶魔来讲就是行走的“经历包”,而并非食品。杀的人越多就能让恶魔快速进级。是以如果不想体例及时制止恶魔企图“刷经历”的行动,就会有成千上万的人惨遭毒手。
当适配者产生异变,也就是变成半人半魔的模样以后,获得的“好处”要比普通人要多多了。
实际上底子就不是个人在进交运作,畅通恶魔之血的仅仅只要“一小我”罢了。
好动静是最坏的环境下人类也不会灭亡,毕竟数量和漫衍浩繁,恶魔仰仗有限的时候是杀不完的。并且就算能灭尽人类它们也不会这么做,能持续再生的“经历包”有甚么来由赶尽扑灭呢?恶魔并不傻。
《白银的誓约》这本小说中设定为存在两个天下,一个是人类的天下,一个是恶魔的魔界。