第372章 血气与专属灵力[第1页/共3页]
其他种族,也就只能靠着量的堆积,堆出些法则大修,有了些许与之一抗的才气,让这些天生为神的家伙们没法猖獗。
血澜毫不在乎夏闲这话中所带的居高临下的评价之意,反倒是获得承认,被人了解的镇静。
越是符合本身,最后其灵力与身材那部分的融会度就越深,最后便能达成这类专属灵力的结果。
而其脱手,也都无需甚么灵术了,直接灵力弹射,刹时击溃敌方核心。
将灵力,炼化融会于血液当中,如体修普通的完整融会灵力,但血气却仅仅将灵力融于血液当中。
固然这血气,特别较为奇特,但也算是灵力的一种特别变式,且因为自带大量非常信息,以是想要以之发挥灵术也较为费事。
哪怕仅仅只是灵力外放,敌方发挥的各种灵术进犯都没法攻破分毫,就好似鸡蛋碰石头普通,毫无伤害。
这血炼之道,首要实在还是建立于血气这类独特的力量之上。
而他们体内的灵力,固然被其炼化了,但本质上还是还是灵力,散于体外便会被六合异化。
不过分歧于体修对灵力节制力低而难以发挥灵术,血气的特性是有些灵术的灵纹底子没法为其付与灵力特性,但在利用一些他们家属的血类灵术时,却又非常的丝滑顺畅,算是无益有弊,乃至研讨出可用的灵术多了,都不算有甚么弊端了。
便能够将其以必然体例融入身材当中,强化身躯,也能利用这血气,直接发挥出灵术来。
这等灵力,几近于本源灵力无异,而虚空毛驴一族所留猜想,便是这三神族就好似真正的神普通,天生便是化神。
而这靠着简化血海秘术天生的血气,却有着二者之间的共性。
而这类特别灵力,活着界上也不算是独一份的,古往今来这么多的种族,天然也有很多的近似灵力。
但魂族魂力的缺点在于净化,如果没有净化,乃至能够发挥人间大多数的灵术,但有了净化,成果就是大多数灵术都难以发挥了。
若非天生生命越强,繁育难度越高,这天下就相称于他们的游乐场普通。
因为,这也是于血炼一道普通的,分歧于以往新道,乃至分歧于现当代界绝大多数种族修炼之道的独特力量!
体修难御灵,灵修体格弱,都有必然的缺点存在。
只是这十大至高种族的灵力,主如果因为本身天赋太高,与灵力亲和力过强,也就导致对于灵力的侵染才气太强,让灵力几近完整转化为了他们身材的一部分独属能量普通。
而其他那些哪怕没有那等神力的种族,有着本身奇特灵力的也都是强大的种族,古往今来几近没有掉出过前百之列的。
是灵力?还是身材的一部分?
当然这个还得是真正的天生专属灵力,如血澜这揭示的血气,看起来也只是有了一些专属灵力的雏形,可否一阶阶稳定晋升也是一个困难。