第425章 稳灵灵纹[第2页/共3页]
第一层只能表示出一个特性,但是第二层,确切是复合的多种特性。
究竟证明,是能够的。
冰之特性之解冻特性,如此各种。
只是其他修士是让灵纹对灵力灵性的第一层停止定向点窜,夏闲倒是让其深切到更深层次中去。
以是固然魔族修炼灵心之法会有所抵触,但也只是将接受的战意压力进步了几倍。
但是底子法,晋升的是底子,肉身与灵魂才是其底子地点。
就是迫不得已需求利用了,深度炼化的灵力所能发作出的力量也更加可骇。
只是能够这个炼化深度只能是最后一个循环的程度,不过这也费不上甚么事。
而灵心之法的晋升,实在夏闲也算是早有设法。
但题目是他的稳灵灵纹连第二层的毒灵术都能稳定下来,还稳不住这点灵力了?
而第一层所外显的特性,既能够是第二层多特性融会窜改后的新特性,也能够就是第二层一个大特性上面的小特性。
哪怕都是一点灵力,但此中灵能有一百点,别人炼化程度不敷,只能一次阐扬灵力的一点灵能,但炼化程度够深却能本身阐扬出十点乃至数十点灵能。
如此强化后的身材,灵性跟着加强,在天然状况便能够保持更加深切的炼化结果。
在本源长停止稳定凝固,就相称于将前面更深层次的压力直接在这一层隔断,那么第一层的信息布局天然不再遭到多大压力,能够悠长的保持其稳定。
以是在第一层特性层的空间不敷时,干脆在更高的第二层魂导层动手,顺着第一层外显的特性信息布局往上攀爬,到了第二层所打仗到天然就是第一层特性的本源。
想要做到这一点,确切是比较费事的,毕竟灵纹的结果根基都是实现对灵力第一层信息布局的点窜。
当然两人对战,不需求这类费事手腕就能打断对方开释灵术,亦或者直接滋扰对方进犯灵术灵力的稳定。
对于灵心之法的三个灵纹,夏闲也不得不承认其缔造者已经是将其潜力全数开辟出来了,夏闲也没体例在这灵纹应用方面持续深切。
而这,也恰是灵术本身的意义地点。
起首,它得有万变的根柢,才气生出万般窜改。
这稳灵灵纹,本来的结果确切还算普通,夏闲获得它时,也是从一个禁制组合的灵纹中翻出来的。
在这个禁制中,它所起到的结果还不是稳灵,反而是防备结果。
不过代价就是灵力灵能耗损,带来的灵力降阶乃至直接消逝,规复起来也是更加费事。
但是夏闲一拿到这灵纹,一下想到的倒是能不能借这灵纹在不影响灵力本身特性的环境下还将其凝固稳定下来?
如此一轮又一轮,不竭循环来去,就能真正的实现全方位的晋升。