第426章 不同的灵纹运用之法[第1页/共3页]
以是想要其表示出甚么样的结果来都能随心所欲。
期间也是让他们三个共同着停止多番尝试后,才终究研讨出来。
夏闲耗损的时候绝大部分就花在了这上面。
以是也只能多花上一些心机,在研讨研讨沈三前辈那边复制来的顶尖灵术以及一些一样触及了第二层信息布局的毒灵术的同时,天然也是找圣无涯他们三人停止实际的尝试。
不过最后成果明显还是让夏闲非常对劲的。
不但把握了当今支流的灵术之法,还与以往所学融会贯穿,对于灵性信息天下的实在环境有了更加深切的体味。
但确确实在只能是勉强又有,并且有了这个勉强的数学模型,对其有了必然认知后,就算实际应用之法碰到了甚么题目,反倒还能直旁观到阿谁缺失之处,修修补补一番也就你完成所需研讨的同时,持续补齐这个灵力灵性信息天下的数学模型。
这就是抢先现在一个期间的知识所带来的碾压。
明显,灵性信息天下本身就具有必然的自适应性。
将实际的特性发掘此中规律,转化成用数字公式来表达,天晓得他为此耗损了多少的脑细胞。
一样的,其他灵纹结果也能从第二层动手。
为甚么只是在对应的通道灵力当中加上特定动机,都不需求多么精准,就能实在的窜改灵纹结果,达成本身想要的特性?
毕竟他要得不是真的完整牢固下来,而是能够逐步凝固,又能逐步解固,毕竟这是需求有持续晋升的空间的。
想要将其稳定下来都得以庞大的脑力强行牢固。
没体例,这都美满是和夏闲之前分歧的门路了。
但是这明显都还过分笼统,而传统的灵纹应用之法,倒是给夏闲带来了一些具象的答案。
不过这也是因为修士普通利用灵纹时,都得在构成灵纹的通道灵力当中注入特定信息,实在也就相称于手动在灵力当中搭建更强大信息布局了。
当然如果有需求,多分几个认识去措置分歧题目,把乃至想不通的那种痛苦抓狂感分离掉就好。
夏闲之前对灵纹应用因为没有真正的踏入修炼之道,与灵力还处于两看生厌相互架空的状况。
无外乎就是错很多了,本来十点空间就能达成的成果就需求几十上百点的空间罢了。
凝固、安定、解冻、均衡。。。
如此各种灵纹,表示结果分歧,但只要应用好,却能实现不异的结果。
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心累了,再看看其他堆集堆集秘闻,一下仿佛就好受了很多。
夏闲对这一道实在也不能说没有甚么体味,但是明显还远达不到直接在灵力灵性信息天下的第二层搭建信息布局的。
以是夏闲之前固然对于灵力的灵性信息天下算是有所体味,但也只是给它勉强建立了一个数学模型。