新笔趣阁 - 玄幻奇幻 - 再续前世情缘 - 第1466章 历练场的历练规则

第1466章 历练场的历练规则[第2页/共3页]

“这恶梦难度的,倒是也有一些天赋气够完成,只要完成,顺利破解掉仙阵,就会有嘉奖。有天赋依托气力和毅力对峙,还是能够完成的。”

“梦魇级别应当是傀儡气力更要高一些?达到超出本身多高的修为?”

“因为这简朴难度和困难难度大多数人都能完成,并且嘉奖一样也有,参与人数更多。难度大的,参与人数少,固然嘉奖更多,但失利也更多,入场费少,是为了让更多人尝试应战。”

“你这就问对了,简朴难度确切最轻易,但从困难开端就分歧了。困难的会凝集四波傀儡,傀儡气力与你本人的修为附近。每一波大抵随机凝集六七个傀儡。”

“梦魇级别的难度过分可骇,奉告你也无妨,梦魇级别和困难和恶梦难度的波数和呈现的傀儡数量大同小异。分歧的是梦魇级别的傀儡气力比你本身要高两品摆布的气力。”

“明白了,他们凝集相隔时候必然,灭杀的快,天然要轻易一些,毕竟是单打独斗。如果在这几个呼吸的时候内没法拿下,就会越来越艰巨。乃至还会有一对六七个傀儡的环境?”

“这每一种难度的都能够获得破记录的嘉奖吗?”

“还请详细讲授,这法例地是虚幻风景,那分歧历练的难度从何而来?”

“哈哈,公子有所不体味,这些仙阵能够进步到梦魇级别,这梦魇级别的难度,内里才是无穷靠近演练出法例地。在梦魇级别之前的,还没法达到如许的法例地。何况这法例地就是一个虚幻的,并非实体,以是才叫演练。”

“恶梦难度的一样凝集四波傀儡,傀儡气力比你本身的修为高一品的境地,每一波大抵随机凝练出六七个傀儡。”

“这个不能肯定,按照你灭杀环境而定,每一波傀儡凝集相隔时候并不长,也就只要几个呼吸的时候,你如果几个呼吸间能够撤除,那就是一个凝集出来,你便能够应对一个。”

“那破记录的嘉奖比起完成嘉奖如何?”

“那梦魇级别的是如何的环境?”

“确切如此,以是面对困难的难度,还是有人能够完成,也能获得完成嘉奖,不过恶梦难度的就难了。气力本就超越本身,你得越级,还必须几个呼吸间就灭杀,不然傀儡越多,安然都难以保障,何况是完成?”

“那万一我是八品和九品玄仙,那这梦魇的傀儡,岂不是会呈现金仙级别的傀儡?”

滕龙听的一阵迷惑,越简朴难度,反而仙石免费越高,越高难度,反而免费越低?

“如何简朴难度反而免费越高?这是甚么来由?”

这个说法让滕龙明白了其间的事理,人家历练场开设,天然为了挣资本,如果没有人应战,那就没成心义了。