第120章 首杀赤月恶魔[第1页/共3页]
血量更高的它们,必定是死在前面的。
emmmm,其他玩家来这个图应当要卡好久了。
emmmm,如果伤害减免那就更爽啦!
“骑士手镯被发明。”
“丢弃背包内的药水。”
“检察霸者之刃。”
看到第二条神兵特性,刹时就想到了变异后的精力力战法,也就是触发概率低了一些。
(这就是治愈术共同毒隐术,对单一舆图BOSS的制裁才气。)
破盾:利用灵魂火符和近战进犯,对带盾玩家形成伤害时,可废除对方邪术盾等防备性技术。
刚站到物品堆上,拾取就刷满了全部界面。
1.可替代(沃玛、祖玛、赤月)套装兵器部位,激活后,分外增加呼唤物(宠物)的进犯强度。(30%,50%,100%)
“毒隐术。”
重生戒指:需求品级16,防备0-1,魔防0-1,重量1,耐久力2/5。
均匀下来,每秒能对赤月恶魔形成3-5发有效伤害,最多45秒,就能搞定。
只不过品级需求有点扎心,46级不晓得得比及何年何月。
“切换毒素骷髅为歇息状况”
现在本身这可骇的精确数值,不管砍啥应当都能百分百射中了吧?
“丢弃需求品级为10-20级的统统设备。”
想到精确,内心俄然间出现出一个更深的疑问:
特别属性:防备、魔防属性翻倍。
霸者和屠龙的附加属性对比,屠龙就是为兵士量身定做的,霸者就是万金油,谁都能够用。
吸归去的血量有点讨厌,扣除地刺反伤后,起码得华侈他一发反伤。
附加属性:玩家佩带灭亡后,重生戒指耐久大于即是1时,可满血量上限重生,消弭本身统统负面状况(包含持续性负面状况,比方毒。)
“触发BOSS首杀公告,是否埋没游戏ID?”
只捡了四五个点位,专门回城清理过的背包又被填满。
附加属性:呼唤物血量上限晋升50%,物伤抵当+20%,破盾+10%。
体系信息:防备属性产生窜改,一分钟后,将增加灭亡后原地重生的附加属性。
号令刚收回,面前的界面上开端呈现物品落空的提示,地上也呈现了一堆强效金创药和邪术药。
运气非常好,骷髅被扎碎的时候,50%的传染概率,胜利的找上了赤月恶魔。
重生限定:重生间隔时候须大于60秒,退出游戏重新登岸可消弭重生限定。
赤月恶魔:4991/5000
“检察重生戒指属性。”
每一条都是50点摆布,内里也夹着一条100点摆布的血量规复,这玩意不会另有吸血的特性吧?
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赤月套装属性(1/6):未激活