回顾一下小道的技能(可以跳过)[第2页/共4页]
技术申明:目标丧失生命后,可持续丧失目标血量;损血量与技术品级和毒系伤害相干;掉血次数与道术相干。
LV3 15级能够修炼 增加人物精确3点,利用物理进犯时,有30%概率增加本身精确的100%,持续时候9秒。
技术遭到毒素影响,技术变动为:
因为未知毒素的影响,施毒术已产生窜改:
遭到本身毒素影响,该技术产生必然程度的变异。
绿毒传染申明:与来源绿毒结果划一,比方持续时候、掉血点等。
...
结果1:非反隐身目标没法发觉,挪动后技术结果消逝。
特别申明:绿毒与施毒者技术伤害相称,不受骷髅品级限定。
(结果不成叠加;毒系伤害无中毒结果。)
Lv.3 : 能够在第 26 级开端修炼,将耗损法力值5点、...有80%...阐扬道术*1.2...技术开释时候0.5秒,冷却时候1秒。
毒素骷髅属性申明:
3. 上一个增益结果结束后,才气触发下一个增益结果。
(毒系进犯晋升1点,伤害+1。)
灵魂毒符:
利用申明:未选中目标或目标无效时,医治本身。
申明:利用药品、特别回血类物品(设备)除外。
Lv.2 : 能够在第 23 级开端修炼,耗损20点法力,呼唤一只毒素骷髅为你作战,通过修炼后骷髅本身能够升到5级,除本身进犯外,可担当呼唤者20%道术增加进犯高低限;技术开释2秒,技术间隔3秒。
3.绿毒持续时候内,有概率对四周其他目标形成无差别的绿毒传染。(强化)
受毒素影响,技术伤害产生窜改,邪术伤害被转换为毒伤;技术强度获得晋升;
Lv.3 : 能够在第 26 级开端修炼,耗损24点法力,呼唤一只毒素骷髅为你作战,通过修炼后骷髅本身能够升到7级,除本身进犯外,可担当呼唤者30%道术增加进犯高低限;技术开释2秒,技术间隔3秒。
...
毒隐术:开释本身精力之力,利用绿毒为媒介,制造毒气迷瘴埋没本身。
技术持续时候:角色品级+技术品级+阐扬道术(无9套时,道术最高加最低取均匀值)。
溅射伤害申明:伤害来源为毒气迷瘴反弹,目标遭到的溅射伤害后,毒隐技术见效时候内,不影响隐身结果。
1.持续丧失本身血量。
LV7:血量480 进犯10-46(+道术20%)双防10-10 (红毒后增加70%),可强迫讽刺工具+7
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2.目标没法规复血量。
利用申明:未选中目标或目标无效时,丧失本身血量。