第60章 毒雾群隐[第1页/共3页]
Lv.3 : 能够在第 28 级开端修炼,耗损法力值10点...制造5*5的...每秒遭到1点...可存在5团毒雾。技术开释时候1秒,冷却时候1秒。
“治愈术(毒)”
em.......不是羽士的,以是没有甚么用,先放着吧。
很快就把四周的小怪拉到了一起:
-miss
“毒隐术。”
(毒系进犯晋升1点,伤害+1。)
技术申明:毒雾群隐利用目标见效时,技术将感化于本身;胜利利用技术后,毒雾范围内无目标时,毒雾消逝,技术见效。
-miss
技术开释时候2秒,冷却时候1.5秒。
“治愈术。”
毒雾群隐:开释本身精力之力,利用绿毒为媒介制造必然范围的毒雾。
Lv.1 : 能够在第 21 级开端修炼,耗损法力值5点、灰色药粉2份,制造出3*3的毒雾。
不过这新技术也出缺点,被毒雾遮挡后,也只能看到它们的表面,这倒不首要,伤害普通就行。
-1(没有绿毒加成)
“密钥②号-9图被发明。”
龙之戒指:需求进犯37,进犯+0-5,重量1,耐久力4/5。
“万年雪霜被发明。”
-1
遭到本身毒素影响,该技术产生变异。
结果2:毒雾范围内的统统目标,都将遭到毒素伤害,伤害与技术品级有关。
......
三眼???这到底是祖玛设备还是沃玛设备?算了,好不轻易来个羽士的,但愿给个大极品!
体系提示:蜈蚣洞深处的触龙神已被玩家击杀,散落了一地的战利品。
“检测.....”
三眼手镯:需求道术22,防备+1-1,道术+1-4,重量1,耐久力7/7。
附加属性:增加持续性技术30%的时候。
“祝贺油被发明。”
砍触龙神的时候,就给圈外转悠的险恶钳虫补个毒,胜利把叠加的数量涨了一个。
公然有效,只要遭到伤害,毒隐术就会主动触发,还是觉悟得晚了点啊,开端如许去冲沃玛教主大厅,不是更快?
附加属性:增加烈火剑法30%的伤害。
渣滓一个,卖都懒得去卖,直接就把它扔到了地上。
把略微值钱的东西捡了就持续砍,直到5分钟后......
骷髅刚出来,就把险恶钳虫拉了畴昔。
险恶钳虫并没分开毒雾范围,因为毒隐术的反射还在对它形成伤害,这会已经开端发力往他身上拱了。
Lv.2 : 能够在第 25 级开端修炼,耗损法力值8点...制造4*4的...每2秒遭到1点...可存在3团毒雾。技术开释时候1.5秒,冷却时候1.2秒。
毒雾持续时候(秒):人物品级+道术均匀值*技术品级(最低为1)