第493章 推进任务的利弊[第3页/共3页]
这就是留头留尾不留中。
假定把统统人的综合气力分红1—10,一小我如果只击杀一个数值为1的人,那么他就会获得20个属性值。
这20和200的辨别但是非常大的。
留头留尾不留中,就是说,在1—10之间,不管你杀了多少个7、8、9,都没甚么用,阿谁1会一向存在。
小四:“你没有见过半兽人?”
蓓露丝:“让拾光者去打斗?”
“以是这是双刃剑啊!二十弱当然可骇,但是二十强呢?”
恶斗绝境:
而这统统的产生对于这一片地区的统统人和怪物来讲,都能够是一种可贵的机遇。
小四再次解释。
“兽人你总见过吧?”
“连杀光荣?”
很有能够会在一段时候里窜改这个地区内的局势。
简朴一句话:与本身差未几的,杀多少都能够,比本身短长的,能杀就拼尽尽力的杀,而比本身差太多的,还是不要去碰为好。
既然有这类设定,那必定会呈现针对的体例,以是每个大权势或者公会,都会养那么一些像蓓露丝一样的拾光者,他们这些人平时没事的时候,就是在莫克这里做做任务,或者到处汇集,而当大权势之间打斗的时候,就到了他们上场的时候了。
因为那些很弱的人,真的能够会“脏了他的刀”。
你再次击杀了10强中的一个,会获得分外的光荣和嘉奖,从而让你的十强十弱变成十一强和九弱。
蓓露丝眨了眨眼睛:“不是被半兽人给抢走了吗?”
蓓露丝有些听不明白。
“那当然!以是如许反而会让那些人畏首畏尾,持续杀那些拾光者,杀着杀着就变成二十弱了。”
“哦……恶斗绝境?我仿佛听到过……”
残暴印记的最大叠加数量为20。
那但是怪物联盟刷铸币的大好机会。
小四挤了一下眼睛,说道:“当然是派他们去用心送命了。”
小四持续咳嗽了好几声才停下来。
“那反过来是不是也一样?”