第五十章 残棋定理[第1页/共3页]
以是兵力占优能够打耐久战,位置占优要打速率战,兵种占优要打矫捷战。
这三种上风能够相互转换,长于下棋的人能够按照情势的窜改及时调剂本身的战略,扬己之长,击敌之短,不敢说百战百胜,十中七八不难。”
石岩枫不得不接管实际,看来赢棋是没有但愿了,甄洛的棋走得滴水不漏,并且和他的快枪利箭分歧,她的气势更像是钝刀割肉,小刀放血,叫你渐渐的衰弱而亡,这个过程很迟缓,却没法逆转。
也就是说,黑方必必要毁灭红方的过河兵,哪怕支出马炮两个大子的代价都能够,同时要兑掉边兵,同时满足这两个前提,棋才气和的洁净。
石岩枫天然也发明了红方七兵的庞大威胁,现在两边的兵力,红双车一炮,黑双炮一车一马,两边都是三个兵,仕相都划一,子力代价相称,要命就要命在红兵过河了。
但是要重视,兵力的上风普通能持续好久,位置的上风却只能短时候保持,兵种的上风则是随时能够丧失掉的。
现在红方不但有过河兵,两边另有一个仇家的边兵没有兑掉,措置不好的话,又是一个亲信大患。
兵的好位,天然在仇敌的九宫,离敌将越近,威胁越大,高兵胜低兵,低兵胜底兵,二鬼打门最凶,老卒难建功劳。
最后就是兵种无益,在两边兵力代价相称的环境下,常常是有车杀无车,马炮胜双炮,天然也要赛过双马,有仕相,炮胜马,无仕相,马胜炮。
石岩枫不甘孤单,车马炮三子归边,还想要寻求一波反击呢。
有人说不能,因为车兵例胜马仕相全,何况两边另有一个边兵呢,红方胜券在握。
兵力至上,多子一方必将占有上风,多一大子天然不必说,在残棋力多一兵一卒都是很大的上风,这方面是韩信点兵,多多益善。
至于老将的位置,车怕低头将怕高,仕相环抱最安稳,孤身在外最凶恶,难以转动是大忌。
究竟就是如许,兵的代价,是跟着棋局的停止不竭上升的,它在残局轻如鸿毛,越到前面越重如泰山,最后变成决定胜负的关头,压死骆驼的最后一根稻草。
这个棋守和的难度,说大不大,说小不小。
打击的兵种,花腔越多越好,戍守则不然,普通环境下,双象比双士要矫捷,双士又好过单士象。独木难成林,士象之间难以联袂互援,就很轻易被各个击破。
这绝对不能忍,他用车捉兵,甄洛此时双车都在底线,位置不算太好,一时竟难以保全,黑方连捉三步,把红兵一向赶到了边路,终究如愿以偿吃掉了红过河的七兵。
这个时候不能焦急,必然要计算精确,还要斤斤计算,占尽每一个小先手,才有能够破阵擒王,幸而这是一场慢棋,时候的压力并不是那么大。