第219章 双方阵营[第2页/共3页]
两边的感知范围相称,但猎魂者有着指向上风和几次全部发觉,后者是制止旅者在一个位置藏到死的神技。
飞天恶魔能够超越停滞物,若时长结束而猎魂者还未降落,则强迫自在落体坠地。
旅者的体力、力量、敏捷全面掉队于猎魂者,除了体力巨好外与浅显人类无异,只在人数上占有上风,乃至在技术上只能自选通用技和专属技,特别技术要分外获得。
力量:1
敏捷:1.2
猎魂者有两个表面形象,一个是人类形象,一个是猎杀形象。前者能够本身调控形状,法则和建立玩家角色相差无几,只是没有面具,服饰随机天生。后者表面牢固。
1、实在影象:相机的画面能够帮你瞥见实在灵魂。拍摄后有10分钟的冷却时候。猎杀未开端前,如果累计拍摄到猎魂者三次,猎魂者将被封禁。
【猎魂者】
五个技术各有方向。狂热腐朽是短期发作,飞天恶魔更具有矫捷的服从性,致命一击的叠层结果简朴卤莽,灵感有助于在不轰动猎物的环境下靠近,鸦羽刃拓展了进犯手腕。
3、致命一击:进犯分外叠加一层毁伤结果。
并且蔚渺还从机制描述中品出了另一个味道。
从副本时段来看,猎杀时候意味着旅者必须在高度警戒的状况下与猎杀者周旋六个小时。这时候不起眼的体力条就成了旅者方的制约。
旅者需求考虑是挑选无痛欢愉之旅还是增益。休闲玩家会更方向前者,强度党当然是后者。
【旅者】
3、弹射起步:10秒内敏捷属性晋升至1.2,冷却时候30分钟。
专属技:(二选一)
三个通用技术中,两个关于敏捷属性,敏捷是与猎魂者周旋的关头。
光是呈现在画面中并不算作拍摄,必然要按下快门,拍摄出实际的相片。
体力:3(体力条量化)
4、灵感:感知范围扩大到150米,只要进入旅者75米范围内时才会触发其伤害预感。
通用技术:(三选一)
设备:便携式相机。
感知范围:半径100米,且有大抵方向指引。每隔30分钟能够主动发觉一次全部旅者的位置,持续5秒,利用掉队入冷却计时。
机制:镰刀进犯射中旅者后对其形成一层毁伤结果。此时猎魂者必须停下来重新为镰刀附加魂伤结果,持续10秒。毁伤结果叠加四层后旅者进入重伤倒地状况,猎魂者能够对其停止处决。猎魂者能够感知周身3米范围内的特别住民,在安魂范畴中不会被屋主摈除。安魂范畴中,猎魂者将接受“精力怠倦”“轻度枢纽疼痛”的负面结果。
猎魂者在画面中闪现出猎杀形状,庞大的猎魂鸦人虚影被塞在小小的人形表面中。