本位面的涉及的游戏设定(自设必看)[第3页/共5页]
? “心灵透视”(1级):能够读取仇敌的思惟和行动,在一段时候内显现仇敌的位置和行动轨迹。无冷却时候
? “空间传送”(3级):将本身或队友传送到指定位置。冷却时候55秒
主动技术
统统参赛步队两两对战一次,胜一场积 3 分,平一场积 1 分,负一场积 0 分。
? “视野恍惚”(6级):使范围内的仇仇视野受阻,同时本身进入隐身状况。冷却时候15秒
?“时空感知”:时空把持者能够感知到四周的时空颠簸,并提早预知仇敌的时白技术。
“光影灵动”:幻光舞者在挪动时会留下一道光影轨迹,对颠末的仇敌形成少量伤害,并且本身的挪动速率会跟着持续挪动时候逐步晋升。
感化:手握浩繁战役兵器,具有超强的兵器作战才气,杀伤力极高。
为了光亮,星际人决定在这个天下中遴选十二名懦夫,别离构成两个步队去找寻消逝的太阳。
排行榜上的前五百名将获得特别的嘉奖和名誉。
主动技术:
被动技术(天生具有)
? 游戏设有多种竞技形式,如团队灭亡比赛、据点争夺战等。
1、游戏范例
首年三月春季赛,七月夏季赛,玄月春季赛,十仲春夏季赛。
?别的,舆图上会随机呈现特别事件,如奥秘风暴、奇特生物出没等,影响游戏过程,玩家需及时应对。
?“心灵预警”:心灵感到者能够提早预知仇敌的进犯,并且有必然概率遁藏仇敌的进犯。
被动技术
?“深海吼怒”(4级):收回吼怒,使四周仇敌堕入惊骇状况,长久落空行动才气。冷却时候15秒。
被动技术(天生具有):
?“坚如盘石”:巨山石的生命值上限极高,并且每次遭到进犯时有必然概率减少所受伤害。
?“丛林之怒”(1级):呼唤树枝进犯四周仇敌,形成伤害并束缚他们。冷却时候10秒
战队必须在春季赛、夏季赛、春季赛和夏季赛这四个赛季中,起码插手三个赛季的比赛。
主动技术:
“冷兵器攻击”(1级):小范围进犯招式,利用一系列冷兵器停止进犯,所照顾冷兵器范例需在游戏开端停止挑选,照顾数量为三个。冷却时候5秒
*万古树(扛伤位)
*巨山石(抗伤位)
?“灵能感到”:灵能呼唤师能够感知到四周灵体生物的存在,并获得它们的属性加成。
5. 团队合作与战略:
? “精力节制”(3级):节制一个仇敌,使其在2分钟内为本身的步队作战。冷却时候6分钟
*幻光舞者(帮助位)
终究得胜步队将获得六个纯金的实心大太阳作为奖品。