新笔趣阁 - 玄幻奇幻 - 001号:无尽回廊 - 第171章 作者不详的游戏规则

第171章 作者不详的游戏规则[第3页/共5页]

陈默决定接管这个解释,他试图让本身的糊口回归普通。他开端事情,交友新朋友,乃至开端约会。他奉告本身,那些可骇的经历,只是他大脑中的幻觉。

在一个风雨交集的夜晚,陈默单独一人驾车穿越了蜿蜒的山路,前去一个偏僻的小镇。他的目标很简朴:插手一个由朋友构造的奥秘集会。但是,他并不晓得,这个集会埋没着一个可骇的奥妙。

陈默再也没有回到阿谁小镇。他把那段经历深深地埋在了心底,从不向任何人提起。他的糊口逐步规复了普通,但阿谁夜晚的可骇永久烙印在他的影象中。

几天后,陈默在回家的路上,看到了一个熟谙的身影。那是他在小镇上见过的一小我,但那小我应当已经消逝了。陈默的心跳加快,他晓得这不成能是真的。他逼迫本身不要去看那小我,不要试图与他交换,只是加快脚步,尽快分开了阿谁处所。

**法则十七:如果你再次碰到那些法则,立即停止统统行动。**

陈默的路程终究带他回到了阿谁小镇。他认识到,不管他走到那里,那些法则的暗影始终伴跟着他。他开端接管这个究竟,或许他的运气就是与这些法则共存。他决定留在小镇,试图找到一种与这些法则战役共处的体例。

但是,每当夜深人静,他单独一人时,那些法则还是会在他的脑海中反响。他晓得,有些东西,一旦触碰,就永久没法健忘。

奉告我们,偶然候,我们没法回避本身的运气。面对那些没法窜改的法则,我们能够挑选接管它们,乃至操纵它们来庇护本身和别人。陈默的故事是一个关于勇气、聪明和接管的故事,它提示我们,即便在最暗中的时候,我们也能找到光亮。

**法则二十:不要信赖你所爱的人。**

**法则三:不要接管任何陌生人的食品或饮料。**

**法则十一:不要单独摸索未知的处所。**

陈默达到小镇时,已经是早晨十点。他被安排在一个陈腐的旅店里,房间号是13。他重视到,旅店的走廊暗淡而狭小,墙壁上挂着一些恍惚不清的油画,画中的人物仿佛在盯着他看。他敏捷进入房间,锁上门,筹办歇息。

**法则七:如果你的车熄火了,不要下车。**

第二天,陈默在旅店的餐厅吃早餐。一个穿戴玄色长袍的陌生人向他走来,手里拿着一杯咖啡。陌生人浅笑着递给他咖啡,但陈默想起了法则,规矩地回绝了。陌生人的眼神俄然变得阴沉,然后冷静地走开了。

**法则九:只要在白日,你才气分开你的车辆。**

**法则十:永久不要返来。**

**法则十三:不要触摸任何不该触摸的东西。**

陈默的糊口逐步步入了正轨,他开端尝试着健忘那些令人不安的畴昔。他投身于事情,尽力让本身繁忙起来,以此来分离本身的重视力。他开端插手交际活动,结识新朋友,乃至在一次集会上碰到了一个让贰心动的女孩,名叫苏菲。