ISAC功能说明[第1页/共2页]
追踪地雷,可主动索敌主动靠近敌地契位自爆,按照需求能够利用分裂、毒气、铝热剂三种形式,冷却时候3min
2能够照顾12枚破片手雷和燃烧,烟雾,震惊,闪光等其他种类手雷各六颗,各个种类分开计算。
3绑定一把近战兵器,且该兵器获得ISAC的疏忽负重/没法被粉碎结果,该兵器将在玩家获得部分经历值时按比例抽取部分经历值,并且显现数值,可解绑(自设)
掩体加固,临时性增加掩体强度并且增加掩体hp5000,冷却时候5min
机枪炮塔,小型的智能火力平台,按照需求能够利用电击、火焰、机炮三种形式,冷却时候:5min
4ISAC内物品不蒙受时候身分的耗损
被动技术(稍作窜改):被动技术大部分保持全境封闭内本来数据稳定,但需求慢慢解锁。
防卫
脉冲扫描,扫描四周并标注战利品、仇敌强度遵循色彩辨别,冷却:15s
战术链接,增加并强化本身身材本质持续5min冷却12h
防具:可穿戴,帽子/头盔/口罩,胸甲/弹挂,护膝,背包,手套,枪套六件设备,在穿戴对应位置设备后,如是非ISAC体系内设备则没法供应词条结果,背包可增加ISAC内部物品储存上限。
医疗-医疗包上限增加三/病毒防护品级增加三/每小时可获得水,罐头,能量棒,饮猜中的一个/显现并记录传染区/增加一个暗区背包(高抗传染特性)/天赋栏增加一/每小时可获得一单位随机布料/增加电子货币支出的10%
主动技术:
词条结果将在呈现时揭示
答复链接,断根本身统统负面状况,并且获得短时候内的高速生命值答复。持续5min冷却12h
弥补1:ISAC内部主属性分为三种,火力-增加进犯力/力量,体力-增加生命值/体质,电力-开释ISAC内技术会增加结果/源石技艺
医疗
抢救,小范围规复本身及友地契位5%生命值获得再生该状况在遭到进犯前持续存在直到生命值到达满值,随机移除一项负面状况,出血,濒死权重增加,冷却:1min
后续内容有需求弥补时再更新
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粘弹,可遥控引爆的炸弹,按照需求能够利用高爆、碎甲、震惊三种范例,冷却时候20s
抢救站,需求摆设且摆设后没法挪动,答复范围内友军血量,濒死,即活结果长久移除,并且供应免疫结果(负面结果-50%持续时候并且获得负面结果的概率降落20%)5min,持续时候2min
兵器-1能够设备两把主兵器一把副兵器且疏忽负重和并不需求手持照顾,根本备弹为600,且分歧枪种分开计算,散弹弹药不受背包/背心的弹药容量词条增加(兵器口径题目临时忽视,手工DIY的弹药会细说的)