新笔趣阁 - 游戏竞技 - KPL:自2016从头再来 - 第86章 势如火焰

第86章 势如火焰[第2页/共2页]

无痕看着BP界面发楞。

学,如何降服队里选手换位置的适应性题目?

罢了,走一步算一步吧。仙阁归正都如许了,担忧这个也没成心义。

兜兜转转,他们决定第二局用双边尝尝,归正自家弓手发育的必然没有劈面弓手快,不要了。

所谓枪打出头鸟,这类看起来就合适的体系第一次出场,碰上的步队必然要吃一局败仗的。

没后招他就不是阿谁程度高到离谱的林瑜锻练了。

那团战还如何打?已经没法打了。

八分钟设备合格,抢先仙阁的弓手一大截。

两周畴昔,林瑜瞄了一眼赛程表,眼神一凝。

但是明白了统统的实际只是第一步,当问到弓手转打野和打野转弓手的题目时,大多数选手罕见的没了自傲。

总算有步队的打野会玩弓手了,但是——

皱的最紧的还是场上的仙阁。

只要搞清楚了为甚么,才气在战术安排上洞察林瑜所带给XQ统统的设法。

他让观众看到的,只是他想让观众看到的。

这就是XQ双惩用的不顺手了,反手又丢一套弓手打野的阵容。

XQ的三路各有一个,帮助到处游走,弓手在野区安稳发育,时不时的蹭点线,拿着红buff找到仙阁的戍守亏弱侧追着借减速A两下。

那必定不敢关公门前耍大刀啊。

进入加载界面,无痕面前一黑。

XQ只要略微护着点弓手,还是是平推节拍。

A组与B组对抗时,意味着通例赛已然达到中段。

干脆利落的躺输。

你公然另有狠活!

照葫芦画瓢,葫芦就在劈面。

——弓手玩多了,能够把握不好打野的节拍。

你打扑克四个A被estar硬凑出来的四个二管了,反手甩王炸是吗?

这是阵容对于版本的亲和度,他能有甚么体例?

仙阁试图抓这个弓手几波,但这个弓手很自在,也很滑——抓不住。

而XQ的下一场敌手,是QGhappy。

捐躯一个闪现也无所谓,只要经济跟得上强势期,全程当没闪现这个技术打都没题目。

固然现在仙阁的锻练奉告他们别慌,明天estar已经找到了破局的体例。

一时候,各步队眉头紧皱。

像XQ开端出的双惩一样,不管是哪个步队来打一下,都得吃信息差的亏,先输一局。

大的要来了。