第188章 关于控制技能的补全和未来猜想[第2页/共2页]
在内部御敌方面,道家秉承 “有为而无不为”“以柔克刚” 的理念。
这就是简朴的把戏利用。
它具有光发光的才气,却只是把戏为根本只要人能够瞥见的光。
“神说,要有光。”
道家寻求通过修炼,让灵觉腐败,洞察六合玄机。
这技术略微的让刘青起了点兴趣,倒不是因为这把戏比较高超,而是关于内里记录的把戏理念非常的全面,并且很根本。
现在的刘青已经走到了这个期间的前沿,只是还没有和阿谁bug对上,刘青也不太清楚,本身现在的定位,
这是一门不管如何都比较高深的把戏手札,比较遍及的东方尘凡把戏,入尘凡难自拔。
比较起来的话,刘青获得了一个可生长性的节制技术和利诱选手的帮助技术,总归是功德,关于面板掉落的技术已经被刘青从理念角度开端了开辟。
蚀魄,意味着暗中把戏能够深切敌手的灵魂深处,腐蚀其灵魂的根底。
这些幻障看似虚幻,却能奇妙地滋扰仇敌的进犯。
“冥幽界衍幻法,乱灵觉隐谲威”,
这类以隐晦、奥秘的体例施加影响力的特性,使得暗中把戏在战役、潜行等场景中,揭示出令人防不堪防的强大结果。
道家夸大心的主宰感化,心乱则万事皆乱。暗中把戏恰是抓住这一关头,通过迷心之术,让敌手丧失明智,没法做出精确的判定与行动。
借六合之势埋没本身踪迹。
第188章 关于节制技术的补全和将来猜想
而暗中把戏却反其道而行,它能够扰乱敌手的灵觉感知。
攻心为上,尘凡迷智。
暗中把戏所激起的力量完美符合这一道家聪明。
近似于那种掏心窝子的“她真的不爱你普通”。
没有炁的颠簸,或者说,只是简朴的操纵氛围中的法力另有一些把戏的根基理念构成的一种视觉胡想,光存在又不存在。
幻障御敌,便是操纵暗中把戏制造出各种虚幻的樊篱与气象。
只是遵循动漫里来看,年青一代内里,不是第一就是第二。
此乃依循道家幽玄之理凝练而成的奇术。
乱灵觉,与道家对灵觉感知的思考相照应。
道家言,人间存有无尽幽微之境,冥幽界便为此中极致,会聚着稠密且奥秘的暗中之力。
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