新笔趣阁 - 游戏竞技 - 帝国时代之穿越中世纪 - 第二百二十章 归师勿遏

第二百二十章 归师勿遏[第2页/共3页]

然后尽力猎杀多姆纳尔的将领卫队,这些将领卫队里的米斯骑士随便俘虏一个都是大笔赎金。

众侍卫一拥而上重新撑起盾墙护住了古德罗德,古德罗德也勉强爬了起来。

此时一名米斯公国的封建骑士在和战斧马队的几次拉扯中冲锋到了古德罗德的四周。

这类归家状况的敌军,除非是李刚那种锁定士气的体系军队,普通人还真拦不住。

芬戈尔这个文明和血缘上都凯尔特化的维京人就保守多了,直接放过了多姆纳尔的主力军队,特别是那些本土懦夫重装军队。

眼看本来堵路的维京人不再拦路,杀红眼的米斯主力军队敏捷撤退,一头钻进了都柏林首府阿克利城堡中。

这可不是骑马与砍杀,被全速飞奔的战马撞到可不会只掉一点血。

但是人家法兰克人发财了以后顿时就转型打击马队了,想靠一招鲜吃遍天是不成能的。

米斯骑士已经用实际施动证了然骑枪比斧头好用,究竟上也恰是这个启事导致维京期间结束后维京人传统的盾墙破甲兵器和飞斧这老三样越来越不好使。

翻翻汗青书就晓得一支完整由某个处所的人构成的军队在败北后撤回故乡时如果受阻会发作多么强大的战役力。

别跟我说甚么阔剑和战斧能破甲,马队本来靠的就是矫捷性,没了矫捷性甚么破甲属性都是假的。

还是那句话,你不能希冀雇佣军打硬仗,但你也永久都不要低估他们顺风局时抢人头的速率。

这是因为军队在履行他们以为绝对精确的号令时会不吝统统代价包管完成任务,而当将军命令撤回这支军队统统成员出世的故乡时就会被以为是绝对精确的号令,以是仇敌如果想拦着他们不让他们回家可就要支出很惨痛的代价了。

鼠标移上去还会显现状况为死战不退。

古德罗德面前一黑,被一头战马给冲到可不是闹着玩的。

阿尔斯特公国雇佣的步行长弓卫队仰仗龙马队的矫捷上风直扑多姆纳尔的将领卫队,而此时多姆纳尔的重装步兵和将领卫队正在和古德罗德的诺斯侍卫和战斧马队胶葛。

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古德罗德的侍卫们反应很快,用持续不竭如同泼水普通的飞斧把他击上马来,但是落空仆人的战马仍然在冲锋,并且撞开了古德罗德这一段的盾墙。

游戏里你把崩溃的敌军死死围住不让走,敌军的白旗变红旗死战不退被毁灭,支出的伤亡也不会特别大,但实际中你要敢这么做,很有能够这些大哥会反过来把包抄本身的军队砍崩,然背面也不回的逃命。