第223章 兑换农耕币[第1页/共3页]
这些道具也不贵,只需求一些根本质料或者根本鱼类就能制造。
“万丈高楼高山起啊,又是一次堆集农耕币的过程。嗨!”
当然,优良耕地不但仅只是能莳植寒月木。
“唉,没体例的事情,万事开首难,渐渐来吧。”
至于最后能获很多少杂交种子,那可就只能看脸了。
不过还是有些太少了,这么一点农耕币,哪怕是莳植最根本都得黄瓜、白瓜,也不敷矣种完四十块耕地。
总结来讲,只要一句话,会者不难难者不会。
这些机制中,总结来讲,实在就只要三点。
搞不好就会呈现一种很悲催的环境。
好不轻易莳植浅显耕地,或者帮别人除草弄来的农耕币,竟然被本身越种越少了。
创魔中的杂交机制就是,当你收成的作物的时候,周遭1~5米范围内,如果有可杂交株,则会停止一次杂交鉴定。
从经济角度上看,能莳植出寒月木,龙草,冰龙草,落日花。
优良耕地的莳植并没有甚么难度。
【干瘪的种子-185,农耕币+1850】
这三个互动中,除了浇水是免费的,别的除虫,施肥,都需求利用游戏道具。
【干瘪的种子:回收可获得农耕币X10】
没有再华侈时候,程淼从速把列表拉了上去,选定最开端的干瘪种子。
如果鉴定失利,那就没有杂交种子了,只能收成该有的作物的果实。
这些种子,同一是农耕市场‘农贸商店’中的货色。
右边是一个主动售卖机普通的种子货架。
略微有过一些生物知识就能晓得,杂交是两个植株之间才气停止的。
以是对他来讲,优良耕地不存在难度。
对于这些机制的相干题目,程淼是一清二楚的。
莳植出寒月木只是水到渠成的事情。
从抚玩角度来看,能莳植出各种都雅的盆景树木、花草。
而干瘪种子,能够说是农耕起步之时,农耕币的首要来源。
“这段时候浅显耕地就没有停下来过,看看我现在获得了多少干瘪种子,能调换到多少农耕币。”
出售代价最贵的,还是是莳植霜月桂木幼苗后有概率收成的霜月桂木,一颗就能卖六千六百农耕币。
鉴定胜利,那就能收成到杂交种子。
程淼一边翻开了‘农耕市场’,一边嘴里嘟囔做着打算。
只不过比拟较寒月木,前面三种作物的获得渠道另有很多,与其耗损大量时候积累农耕币来莳植,还不如田野汇集。
进级需求的首要东西就是农耕币,品级越高的农耕机,感化越多。
这三点中,首要程度是从高到低的,此中最首要的就是杂交机制最为庞大,也最为首要。
种到最后,农耕币没了,也落空了持续玩下去的兴趣,干脆摆烂不弄,放弃了这一个发财的门路。