第750章 计划的可行性[第1页/共3页]
“再就是部落的生长,呵,说句刺耳的话,谁还能包管每个部落都能生长起来,比拟较现阶段,就能具有一大笔积分,捐躯两个部落实在挺划算的。”
最大的坏处就是,搞不好有一两个部落生长要掉队一大截。
搞不好偷鸡不成蚀把米。”
公子夸大的笑着,涓滴不提刚才困了要睡觉的事情。
“相互刷的坏处只要以下三点。
程淼的打算,也就他们这些大战队能实施。
“起首部落的话我们能够在攻打之前,让部下的人去古疆场做好筹办,包管在部落被灭后,第一时候再建立一个,如许的话,新建立的部落还是在100名以内,不需求耗损王者之印。”
这对于那些统共只要一两个部落的中小型战队来讲,是致命,不成尝试的代价。
龙华华的话,倒是撤销了他的顾虑,“放心,不会的,苍穹的设定是办理游戏,而不是操控游戏,它没有制裁玩家的服从。
是啊,最后这句话,才是全部卡bug打算最难的点。
老丁也很冲动,“的确有可行性,打算通过,哈哈,再筹议一下详细行动步调,我们搞起来啊。”
“兰月刚才说的难点实在题目都还不大,其别人一来手上没有充足的积分和我们合作,二来很多人还没想到这个套路,或者想到了不敢实施,没气力实施。”
“……”
2、失利方部落里统统成员积分对应减少,会分给得胜方。
兰月持续阐发道:
“事情想要胜利,或者说效益最大化,也存在几个风险。
“没错,”兰月同意:“是要好好计齐截下了,我们六个战队,最好二二组队合作,筹议好详细卖力的古疆场,然后一起脱手。”
真如果能卡到bug,拿到手的好处一分都不会少,它顶多后续把这个洞给补上,不给厥后人走。”
程淼倒是忍不住给他们泼了一盆冷水:“实在另有一个最大的风险。”
“各位,我调查过,现在还能开的古疆场,一共12个。”
“胜利率实在并不小。”
“万一我们靠着这类卡bug的体例,刷了积分后,苍穹发明并及时做出修改办法,我们的行动会不会被制裁?多的不说,单单把积分收回,就充足让我们白忙活一场赔了夫人又折兵。”
龙华华倒是思考后,说出了可行性:
这一次,必须得玩一把大的。
程淼没有墨迹,直接通盘托出:
接下来,世人开端热火朝天的筹议起详细事件。
“再有就是我们干活的时候,怕有人在这时候跟我们别的部落开战,万一呈现这类事情,会很被动头疼。
夜空玉玲道:“如此一来,我们就只要一次机遇,并且必须同一行动,需求的话,最好能做到同一结束。”
起首是部落,我们必须包管老的部落被攻破后,第一时候能建立下新的部落。”