新笔趣阁 - 游戏竞技 - 日记与鉴赏 - s172半补充

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而是说玩游戏的圈子内里,就是说玩家圈子,dnf也好火影忍者手游也好。

并且开端把玩产业傻子了,我感觉任何游戏都好,最忌讳的一点就是开端把玩产业傻子,强度越做越高,机制越来越没新意,美术完整照搬老作品,简称缝合怪。

我必须很绝对的面对这个题目,今后的高压政策上面的游戏,能够只能偶尔拿出来玩玩。

不过这也算是最后的倔强了,谁不想本身爱玩的游戏变得更好,像我玩的dnf也是,我感觉已经不成能有之前成心机了,如果还是持续一向高压的话。

完整都是在看别人玩,跟买股票只看不炒一样,哎……

今后供应游戏内容数据晋升了,这就算是我最后的倔强好了。

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说句刺耳点的,画质对当代人来讲,已经是超标了实在,只是高压政策下的带领,能够还是不满足这件事。

并且我在说一句,游戏就像是人一样,不是统统人的人也好,游戏也好,都合适高压政策。

真的看有别人很尽力的反应好多东西,然后下来一点用也没有,同为老玩家的心机,真不是滋味。

但是玩火影的应当都晓得,现在的火影忍者那bug卧槽,bug内里设想一点忍者,凡是还是如许我都不想归去玩了,就让他本身烂下去吧,我也不充不肝了,恶心本身。

实在游戏圈子内里啊,不是说游戏事情的圈子。

走说返来玩家圈子,火影忍者手游的圈子,逛视频圈子还是很成心机的大部分,那这游戏成心机的东西是玩家,而不是游戏本身了已经。

dnf走到最后变成只看收益的话,上一次大创新已经是两年前了,新出的东西在多,画面做的在好,游戏的本质事理还是如许。

并且在说返来了,凭甚么放工返来,还要接管这么高强度的高压政策?是游戏疯了还是我疯了?

哎……阐发到最后挺难过的,我只能很痛苦的说一句,现在的环境下,今后的dnf,之前统统的题案,能够全数都会取消。

为甚么能把我这么喜好的一个角色,做的大家都讨厌?我感觉柱间这个角色就是完美的,在火影内里,至于为甚么大师找专门剧情看看就晓得了。

没错火影忍者手游我也玩,为甚么我一向没保举呢?因为比来几个版本,出的忍者毫无创新,火影忍者内里我最喜好的角色就是千手柱间了。