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第二天下“暗淡之域”中,曾经吸引无数生物在此处栖息的灵湖直到现在还是还是那么斑斓,清澈的湖水在轻风的吹拂中碧波泛动,只是现在非论是在岸边,还是在水中都是寂静一片,毫无朝气,现在间隔瘟疫发作的初始已经畴昔快一年的时候了,(任务副本中的时候与任务外的时候是不不异的,与秘境中的时候也是不不异的。秘境中的时候与秘境外的时候也是不不异的。)接连颠末大火、兽潮和瘟疫的浸礼灵湖以及灵湖的周边此时都大变了模样,固然已经再次入秋,但这在必然程度上相称于与外界隔断的一大片地区内长年都保持的不异的温度、湿度与趋于饱和的灭亡气味。非论是本地的土着住民,还是外来身怀目标者都因为这里产生的窜改而窜改。产生窜改后的这些土着和外来者不知是甚么启事全数挑选了留在了这片地区当中,以是这就又形成了另一种征象,那就是在宏观上这里只要出去的,没有出去的。当然这也不是绝对,更加恰本地说应当是仅出去的几个家伙都没能活下来,这就形成了一种错觉,那就是想活着出去轻易,但如果想活着出去却几近不成能。当然实在的环境固然不是如许的,但也相差未几。暗淡之域中固然另有活着的生物但比拟于亡灵生物倒是相对较少的,在这片地区各种百般的亡灵生物占有了全数住民的百分之八十以上,活着的变异体也只要不到百分之二十,可非论活着的家伙,还是死了的家伙都不肯意分开这里,活着的家伙们已经适应了这里的环境,非论是毒化类变异或是抗毒类变异分开这里的代价就是气力被大幅度减弱,离看这里就会非常伤害,即便是遇见内里没有产生与本身不异变异的同类以本身现在的窜改也划一于送命。至于那些已经死了的亡灵生物确切是被大幅度的晋升了当前的气力,但他们也如同这片地区中被监禁在这里的毒雾一样被监禁在了这片地区以内,在没有特别的环境下能够这些死了的家伙们就永久都别想出去了。也就是说活着的不肯意出去,死了的不能出去。固然这里几近是与世隔断,但这里却在悄悄地产生着窜改。灵湖当中的水还是当初那样的清澈,只是色彩却有着肉眼可见的窜改,当初的无色变成了现在微不成察的淡绿色,曾经在灵湖中栖息的那些两栖类和水生类生物现在也全数变成了堆积在湖底的白骨,当然灵湖湖底的白骨可不止有这些,此中的近一半儿是之前还没有在灵湖中的发明这么多的娜迦一族的骨骸,如果重视察看就会发明,这些娜迦一族的骨骸还在不竭的增加中,只可惜这些看似清澈的灵湖湖水此时实际上却如夺命的毒药一样剧毒非常,究其启事就是遭到了灭亡气味的净化,使得本来具有滋养身材服从的灵湖湖水变成了现在灭亡之湖,是真正的灭亡之湖,没有任何活着的生物能够幸免,当然现在的灭亡之湖中的湖水不止具有毒杀活物的才气,它的腐蚀力也是超强,那些通过湖底传送阵过来的娜迦族人在经历了长久的痛苦灭亡后,他们的血肉会在将来的半天以内溶解,仅剩下用于支撑身材的骨骼被留下来,当然湖水也会产生微不成察窜改,向着绿色又加深了那么一点儿,当然这是通过肉眼所没法看出来的。