第101章 《烟火》[第1页/共3页]
人啊,就是这么奇特。
在原世不算多火爆的可骇题材游戏。
在陈晟看来,这也算是一款,最能代表中式可骇的一款游戏。
“卧槽!你们都不会商新游戏的吗?”
同时,陈晟也是想让这个天下的玩家,感受感受原世国产可骇游戏的魅力。
可骇游戏,一向是偏小众的题材,但喜好这口的玩家又会特别喜好。
一个静态则是游戏《炊火》的鼓吹pv:
“我会像鸟儿一样”
甚么是中式可骇呢?
此时音乐的氛围推到了顶点,画面正式进入游戏实机的揭示。
陈晟还记得原世网上对于各种可骇元素的会商。
两句小诗过后,画风一转,是色彩搭配非常奇特的静态简笔划画面。
这两条静态也是很快引来了粉丝们的围观。
三段无声的黑底白字的笔墨揭示后,一阵奇特的音乐响起。
陈晟挑选这部游戏,很大启事在于月光甲由另有一部一样题材的游戏,《三伏》。
真正意义上的好评如潮。
时钟转动,井口视角的银河转动,植物的枝干和人体的骨骼画面交叉同步。
毕竟一上来就给这个天下的游戏玩家讲“人吃人”如许的故事,疑似有点过激了。
揭示过后,画面进入一个红色漂泊羽毛的场景。
何况,真有甚么可骇场景,另有一堆弹幕护体,高能预警。
半夜12点瞥见抬花轿,好好的一个没有门的墙上贴上了春联。
“2004年秋,清河市清潭镇产生一起灭门惨案。”
“户主儿媳赵某某在毒杀公公婆婆和女儿后,吊颈他杀。”
这些非常规、没法解释的东西,自但是然地就会指导玩家往灵异可骇的元素去想。
先在交际媒体上公布两个静态。
别离揭示了只要半边脸的女人拿着筷子的手上移用饭的画面、男人举手想要抽烟的画面、女人拿着语文讲义挡住脸颊的画面、警官撩起窗帘,揭示镜子里本身笑容的画面。
这类时候,就没有那么吓人,能让陈晟更加存眷在游戏描画的故事里。
“独立游戏游戏开辟,应当有广发豪杰帖的意义。不过供应引擎这块好评。”
并且作为一款可骇游戏,刚好能给他们壮壮胆。
不过更加可骇的是,这款游戏在原世steam上,多条的评测里,好评率高达97%!
“我的尸身”
“前面的,独立游戏是本身开辟。”
出售5天破10万,当年累计30万摆布的销量,对于国产独立游戏来讲,已经算不错的成绩了。
前面才找到了这类游戏的最好翻开体例——看主播玩。
没体例,怯懦啊。
这个游戏陈晟还是比较看好的,不过筹办放到以后再说。
玩家可操控的警官和教员别离在画面的摆布两侧,通过视频剪辑在各种关卡场景里走动。