第136章 大厂之殇[第1页/共3页]
这类项目能做出来,陈晟都深感佩服。
只是当时鹅厂感觉如许的形式没有带来充足的好处,也没有给到项目应有的支撑。
这才是最难受的。
他们不是做不好,而是会因为内部各种百般的启事,把好的项目糟蹋掉。
但是,公测好了没多久,这游戏也一样走上了作死的门路。
能做出来都谢天谢地了。
最直接的例子,原世《黑神话悟空》的制作人,冯骥不也是鹅厂出来的。
他自从开端搬运和重制游戏后,都感遭到了做一款游戏需求支出的时候精力。
这实在和后续暗中来临的米厂自称的“内容型”游戏的制作形式是很像的。
陈晟和他的相同来看,发明他也是很有本身观点的。
起码他真的懂游戏,也情愿为了游戏项目尽力。
“啊,这光,这水!”
陈晟:你看着用,一些细节的处所还得你们本技艺k
武侠哎!
之前《幻兽帕鲁》火爆,传闻对标做的开放天下也要往这个方向转。
大师对这些内容的评价也是相称高的。
“@实名上彀的陈晟,就照这个规格来,要求不过分,做个十款就行。”
袁一鸣:这么多?
《斗战神》搞不好也能生长成一个不错的独家ip。
另有欧华,也算是行业的资深从业者了。
成果最后让一个流口水的派蒙摘了桃子。
陈晟也不晓得本身好好的,如何就崇洋媚外了。
袁一鸣:他们都签了竞业和谈的
不然当初也不会给陈晟使绊子。
早晨八九点,陈晟总算是扒了好几套合适的行动模组,然后直接发给了袁一鸣。
少了这游戏,我列队时候的消遣谁来补?
而《斗战神》是冯骥尝试用单机的情势做网游,为游戏主线做了很多内容让玩家玩耍。
陈晟这下算是晓得为啥猪厂敢如许操纵了。
“画质这块也是第一梯队了,就是不晓得弄法如何样了。等候!”
项目是一个又一个地立,终究端出来的也寥寥无几。
过了好一会儿。
换言之,这些大厂里实在是有许很多多优良人才的。
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陈晟必定是不但愿这个天下真正意义上的第一个自主的大项目因为猪厂的一些“大聪明”而就此毁掉。
在陈晟看来,这才是这些大厂最大也是最无解的题目。
当时受限联机的技术,《流星胡蝶剑》的对战形式没有生长起来。
真是其他不懂的带领,估计压根不会看陈晟一眼。
并且这些带领一个个都是人精,抢功绩比谁都快,推辞任务又比谁都在行。
玩家们也非常冲动。
可惜了,《天下一剑》有原世《流星胡蝶剑》的影子,好好运营搞不好真能带起一股武侠热。